Take-Two’nun yapay zeka ekibinde beklenmedik bir değişim yaşandı. Şirketin Head of AI pozisyonunda Ocak 2025’ten beri görev yapan Luke Dicken, 2 Nisan 2026’da LinkedIn’de paylaştığı mesajda hem kendi görev süresinin hem de ekibindeki isimlerin Take-Two’daki macerasının bittiğini duyurdu. Olay, 3 Nisan’da basına yansıdı ve kaç kişinin etkilendiği resmi olarak açıklanmadı. Take-Two yorum yapmaktan kaçındı.
Dicken, yaklaşık 10 yılını Zynga’da geçirdikten sonra Take-Two’nun yapay zeka çalışmalarının başına geçmişti. Paylaşımında, ekibin son yedi yıldır oyun geliştirme süreçlerini destekleyen “uçtan uca” araçlar ve altyapılar üzerinde çalıştığını, prosedürel içerik, makine öğrenimi ve geliştirici araçları gibi alanlarda güçlü yetkinlikler oluşturduğunu vurguladı.
Bu tablo, Take-Two cephesindeki son söylemlerle ilginç bir tezat oluşturuyor. CEO Strauss Zelnick, 3 Şubat 2026’daki yatırımcı çağrısında “üretken yapay zekayı aktif olarak benimsediklerini” söylemiş, şirket genelinde ve stüdyolarda “yüzlerce pilot ve uygulama” yürüttüklerini belirtmişti.
Zelnick’in önceki açıklamalarında ise çizgi daha temkinliydi. Kasım 2025’te “yapay zekayı insanları işten çıkarmak için bir bahane olarak kullanmadıklarını” dile getirmiş; ayrıca GTA 6’nın yaratıcı sürecinde üretken yapay zekanın yeri olmadığını özellikle vurgulamıştı.
Take-Two yönetimi, Google’ın Project Genie aracına dair beklentileri de frenlemişti. Başkan Karl Slatoff, şubat başında Genie’nin bir “oyun motoru” olmadığını, yaratıcı süreci ikame edemeyeceğini söylemişti.
Özetle: Luke Dicken’in ayrılığı ve ekibe yönelik kesinti, Take-Two’nun üretken yapay zekaya dair “benimsiyoruz” söylemi ile “insan yaratıcılığının yerini tutmaz” yaklaşımı arasındaki gerilimi yeniden gündeme taşıdı. Şimdilik kaç kişinin etkilendiği ve şirketin yapay zeka yol haritasında nasıl bir revizyon olacağı belirsizliğini koruyor.
Kaynak: www.techspot.com
