Light of Motiram, Kasım 2024’te duyurulduğundan beri pek çok kişiye — bize de — Horizon Zero Dawn/Forbidden West’i anımsattı. Hayvan formundaki makinelerden, kabile kıyafetleri giyen kızıl saçlı kahramana kadar benzerlikler bariz görünüyordu.
Temmuz 2025’te Guerrilla Games’in sahibi Sony Interactive Entertainment, Light of Motiram’ın geliştiricisi Polaris Quest’in ana şirketi Tencent’e Kaliforniya’da dava açtı. Suçlama: telif ve marka ihlali. Sony, 2024’te Tencent temsilcilerinin kendileriyle mobil bir Horizon oyunu için görüştüğünü, görüşmeler sonuç vermeyince Tencent’in Horizon’dan ilham alan kendi oyununu yapmaya giriştiğini iddia ediyor.
Tencent 17 Eylül 2025’te buna resmi bir “reddi talebi” ile karşılık verdi ve başvuruda çok sayıda sorun sıraladı:
– Mahkemenin doğrudan Cayman Adaları’nda kayıtlı ve merkezi Çin’de olan Tencent Holdings üzerinde yargı yetkisi bulunmadığı. Üstelik asıl geliştirmeyi yapan şirketlere henüz tebligat gitmediği. Tencent’e göre Sony, “Tencent” ya da “Davalılar” gibi muğlak ifadelerle farklı şirketleri tek bir torbada değerlendiriyor.
– Oyunun çıkışı uzak bir tarihe (şimdilik Steam’de 2027’nin son çeyreği) konduğu için ortada gerçekleşmiş bir ihlal yok. İddialar şu an için varsayımdan ibaret ve belki hiç yaşanmayacak olaylara dayanıyor.
– En dikkat çekici nokta: Sony’nin popüler kültürdeki bazı unsurları kendine ayırmaya çalıştığı iddiası.
Tencent, NoClip belgeselinden Guerrilla’nın Kıdemli Sanatçısı Jan‑Bart van Beek’in sözlerini de örnek gösteriyor. Van Beek, Horizon’u ilk pitch ettiklerinde Ninja Theory’nin 2013 tarihli Enslaved: Odyssey to the West oyununa fazlasıyla benzediği için projeyi rafa kaldırmayı düşündüklerini anlatmıştı. Guerrilla bir süre başka bir fikre, alternatif tarihli steampunk bir nişancıya yönelmiş; ancak Ready at Dawn aynı dönemde The Order: 1886 üzerinde çalışıyordu. Sonrasında Teknik Direktör Michiel van der Leeuw, Stüdyo Başkanı Hermen Hulst’u Horizon’a geri dönmeye ikna ediyor ve proje yeniden canlanıyor.
Horizon’dan önce ve sonra çıkan sayısız oyunda görülen, köklü tür kalıplarını kullanan yayımlanmamış bir proje için dava açmak, bu kalıplar üzerinde tekelleşme girişimi olarak görülüyor. Örnek olarak Enslaved, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Far Cry: Primal, Far Cry: New Dawn, Outer Wilds, Biomutant ve daha niceleri anılıyor.
Öte yandan Light of Motiram cephesinde de bazı değişiklikler yapıldı. Oyunun tanıtım metinleri ve ekran görüntülerinde Horizon’a benzeyen unsurlar törpülenmiş görünüyor. Örneğin Aloy’a çok benzeyen kızıl saçlı karakter artık ortada yok.
Ayrıca oynanış tarafında da farklılık bekleniyor. Light of Motiram’da üs kurma gibi hayatta kalma mekanikleri bulunacak. Çevrim içi eşli oyun desteği de var. Horizon oyunlarında bu özellik yoktu; ancak Guerrilla şu sıralar Horizon Online üzerinde çalışıyor.
Davanın nasıl ilerleyeceğini Sony’nin bu reddi talebine vereceği yanıt belirleyecek. Öne çıkan gelişmeleri aktarmayı sürdüreceğiz.
Kaynak: wccftech.com
