2023 yazında gerçekleşen Microsoft-FTC davası sırasında yaşanan bir sızıntı sayesinde Bethesda’nın, The Elder Scrolls IV: Oblivion’ın yeniden yapımına dair planlarını ilk kez öğrenmiştik. Davanın halka açık belgeleri arasında Bethesda’nın pandemi öncesi iç yayın takvimini içeren bir doküman da yer alıyordu.
Başlık Yayın Takvimi | Konsol/PC | Oynaması Ücretsiz/Mobil |
---|---|---|
2020 | DOOM Eternal & DLC, The Elder Scrolls Online: Greymoor, Fallout: Wastelanders, Deathloop | Fallout Shelter Online, Project Whirlwind |
2021 | Starfield, Elder Scrolls Online: Expansion, Redfall, DOOM Eternal DLC, Ghostwire: Tokyo, Fallout Worlds (Fallout 76), Project Hibiki | Project Ubu, Project Wanderer |
2022 | Indiana Jones Game, Oblivion Remaster, Elder Scrolls Online: Expansion, Starfield DLC | 3 planlı başlık |
2023 | DOOM: Year Zero & DLC, Project Kestrel, Elder Scrolls Online: Expansion, Project Platinum | 1 planlı başlık |
2024 | The Elder Scrolls VI, Project Kestrel: Expansion, Licensed IP Game, Fallout 3 Remaster, Elder Scrolls Online: Expansion, Ghostwire: Tokyo Sequel, Dishonored 3, DOOM Year Zero DLC | 1 planlı başlık |
Tabloda yer alan tarihler, COVID-19 salgını nedeniyle artık geçerliliğini yitirmiş durumda ve bazı projeler; örneğin Ghostwire: Tokyo’nun devamı, asla çıkmayabilir. Ancak DOOM: Year Zero, yakında çıkacak olan ve serinin öncülü olacak “Dark Ages” adlı oyun için kullanılan bir kod adı olabilir.
Yeniden Yapımla İlgili Yeni İddialar Ortaya Çıktı
The Elder Scrolls IV: Oblivion’ın yeniden yapımı hakkında uzun zamandır bir şey duymamıştık. Geçen hafta bir X kullanıcısı, Virtuos’ta çalışmış olan bir teknik sanat yönetmeninin bu projede yer almış olabileceğine işaret etti.
Son söylentilere göre Virtuos, Epic’in Unreal Engine 5 motoruyla bir yeniden yapım üzerinde çalışıyor. MP1st’in raporuna göre stüdyo, daha önce The Outer Worlds: The Spacer’s Choice Edition üzerinde çalışmış ve KONAMI’ye Metal Gear Solid Delta için destek sağlamıştı. Rapor, eski bir Virtuos çalışanının kişisel web sitesinde yer alan bilgilere dayanıyor. Yeniden yapımın ise Dayanıklılık, Gizlilik, Bloklama, Okçuluk, İsabet Tepkisi ve Baş Üstü Ekran (HUD) gibi altı temel alanda oynanış iyileştirmeleri içereceği belirtiliyor.
Belirtilenlere göre oyunun bloklama sistemi, Soulslike ve diğer modern aksiyon oyunlarından esinlenmiş. Gizlilik sistemi de geliştirilirken hasar hesaplama formülü de yenilenmiş. Dayanıklılık sistemi ise oyuncuları daha az rahatsız edecek şekilde ayarlanmış; örneğin tamamen tükenen dayanıklılıktan kaynaklanan yıkılma daha az yaşanacak.
Diğer bir yandan HUD’nin hem daha erişilebilir hem de görsel olarak daha ilgi çekici hâle getirildiği belirtiliyor. Dövüş sırasında oyuncuya ve diğer karakterlere (NPC) verilen hasar reaksiyonları iyileştirilmiş. Son olarak okçuluk da iyileştirilmiş. Bu iyileştirmeyle kullanıcının üçüncü veya birinci şahıs perspektifinde oynaması fark etmeksizin okçuluğun daha akıcı bir his vermesi hedefleniyor.
Rapor, oyun hakkında başka bir bilgi vermiyor. Eğer yaklaşan Xbox Developer Direct‘te gösterilecek gizemli oyunun The Elder Scrolls IV: Oblivion’ın yeniden yapımı olacağını düşünüyorsanız Microsoft, bunun “yeni bir oyun” olacağını belirtmişti. Ayrıca Windows Central, gizemli oyunun “on yıllık geçmişe sahip” Japonya’da kök salmış bir serinin yeni bir bölümü olacağına işaret ediyor.
Kaynak: wccftech.com