Ukraynalı stüdyo Frogwares, yeni oyunu The Sinking City 2’nin çıkış penceresini 2026’nın ilk yarısına taşıdı. En büyük etken, Rusya’nın Ukrayna’ya saldırılarının sürmesi. Ekip bir yandan güvenlik kaygısıyla yaşarken bir yandan da sık sık yaşanan elektrik kesintileriyle uğraşıyor. Yayıncılıktan sorumlu isim Sergiy Oganesyan, savaşta üretim yapmanın sürekli uyum gerektirdiğini söylüyor. Günlerce elektrik olmadan çalıştıkları dönemler olmuş. Geceleri süren drone ve füze saldırıları yüzünden uykusuz kalmışlar. Bu şartlarda eski tarihe yetişmeye çalışmanın anlamı kalmadığını vurguluyor.
Gecikmenin başlıca nedeni: savaşın etkileri
Oganesyan, kış yaklaşırken saldırıların şeklinin nasıl değişeceğinin belirsiz olduğunu belirtiyor. Bu yüzden ekibin acele etmek yerine esnek kalmayı seçtiğini aktarıyor. Hedef, güvenli çalışmayı sürdürüp oyunu olması gerektiği kalitede tamamlamak. Çıkış aralığı Ocak–Haziran 2026 olarak planlanıyor.
Tür değişikliği geliştirmeyi yavaşlatıyor
Geliştirme takvimi ayrıca oyunun yön değiştirmesinden etkileniyor. The Sinking City 2, ilk oyunun aksiyon/macera çizgisinden çıkıp tam bir hayatta kalma korku deneyimine dönüyor. Baş Oyun Tasarımcısı Alexander Gresko, gerilim ve tempo yönetimiyle çatışma tasarımının bambaşka bir yaklaşım istediğini söylüyor. Stüdyo yıllardır araştırma odaklı maceralar yaptı. Ancak survival horror üretirken yapılacak işin ne kadar fazla olduğu ortaya çıkmış. Tür değişimi heyecan verici olsa da süreci yavaşlatmış.
Frogwares önümüzdeki aylarda yeni oynanış videoları ve detaylar paylaşacak. Oyun Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor ve çatışma mekaniğine önceki oyuna kıyasla daha çok ağırlık veriliyor.
Kaynak: wccftech.com
