The Witcher 4 Polaris Tam Üretim Aşamasına Geçti

CD Projekt RED Başkan Yardımcısı ve Oyun Direktörü Sebastian Kalemba, X üzerinden yaptığı açıklamada The Witcher 4’ün ön hazırlık aşamasını tamamlayıp tam üretim aşamasına geçtiğini duyurdu.

Polaris Projesi’nin tam üretim aşamasına geçtiğini duyurmaktan büyük mutluluk duyuyorum! Ekibimizdeki çalışkan ve yetenekli insanlar sayesinde, yeni The Witcher oyununu unutulmaz yapımlar arasına ekleyeceğimize inancım tam. Artık durmak yok! Paranın diğer yüzünde bizi nelerin beklediğini öğrenmek için takipte kalın! ⚔️”

Kalemba’nın bahsettiği “para” ifadesinden net olarak bir şey anlamasak da bunun kesinlikle bir anlam taşıdığı aşikâr. Oyun Direktörünün yaptığı bu paylaşımda yer alan para resmi, Polaris hakkında bize ipucu veren önemli bir bilgi olabilir.

Polaris’in varlığını ilk kez iki buçuk yıl önce, CD Projekt RED’in kendi REDEngine teknolojisinden vazgeçip Epic’in Unreal Engine 5’ini tercih ettiğini açıkladığı zaman duymuştuk. CTO Paweł Zawodny konu hakkında şu ifadeleri kullanmıştı:

“Başlangıçtan itibaren, bunu tipik bir lisans anlaşması olarak düşünmedik. Hem biz hem de Epic bunu uzun vadeli ve tatmin edici bir teknoloji ortaklığı olarak görüyoruz. CD Projekt RED için bir sonraki oyunun teknik yönünün, mümkün olan en erken aşamada kararlaştırılması çok önemli. Çünkü geçmişte, her yeni oyun çıkışında REDEngine’i geliştirmek ve uyarlamak için çok fazla kaynak ve enerji harcamak zorunda kaldık. Bu iş birliği bizi oldukça heyecanlandırıyor. Unreal Engine 5 kullanarak oluşturacağımız harika oyunları görmek için şimdiden sabırsızlanıyorum!”

The Witcher 4 Polaris Ekibi, Unreal Engine 5 için Hâlâ Alışma Sürecinde

Yapılan bu değişiklik gelecekteki diğer oyunların geliştirilmesini hızlandırabilir. Ancak The Witcher 4 için bu geçerli olmayacak çünkü ekip hâlâ yeni oyun motoruna alışma sürecinde. Geçen yıl Sebastian Kalemba, stüdyonun yeni özellikler ve mekaniklerle mevcut RPG’leri aşmayı hedeflediğini belirtmişti. Ayrıca yeni The Witcher oyunu, Witcher evrenini daha önce hiç deneyimlememiş oyuncular için mükemmel bir başlangıç olacak.

Birkaç hafta önce, projede yer alacak olan ilk aktörü öğrenmiştik. Bu bilgi, seslendirme ve hareket yakalama işlemlerinin 2025’te başlayacağını da ortaya çıkardı. The Witcher 4’ün ne zaman çıkabileceğini tam olarak söylemek zor ama en az birkaç yıl daha beklememiz gerektiğini söylemek pek de yanlış olmaz.

Kaynak: wccftech.com

Exit mobile version