The Witcher 4 Yapımcısı, Karşılaştıkları En Büyük Zorluğu Anlattı

Cyberpunk 2077’nin Sinematik Animasyon Direktörlüğünü de yapan Witcher yapımcısı David Cordero, Revenant ile gerçekleştirdiği yeni röportajında The Witcher serisinin dördüncü oyunuyla ilgili çarpıcı açıklamalarda bulundu.

Cordero’ya göre tüm zamanların en sevilen rol yapma oyunlarından birinin devamı olarak geliştirilecek The Witcher 4’ün karşılaşacağı en büyük zorluk, oyuncuları Ciri’nin en az Geralt kadar, hatta belki daha fazla önemli olduğuna ikna etmek olacak.

Cordero, bu durumun zorluğunu Geralt’ın serinin birden fazla oyununda yer alan, karizmatik bir karakter olmasına bağlıyor. Öte yandan Ciri karakteri yalnızca The Witcher 3’te oynanabilir şekilde karşımıza çıkmıştı. Buna rağmen Cordero, oynanış ve dövüş mekanikleri konusunda stüdyonun tüm imkânlarını kullanacağını ve oyuncuların geri bildirimlerini sürekli dinleyeceklerini belirtti.

Ekip, Ciri’yi The Witcher 4’te doğru bir şekilde sunabilmek için Cyberpunk 2077 Phantom Liberty genişleme paketi sırasında oluşturulan lore departmanından yararlanıyor. Bu departman, Ciri’nin sadece neden iyi bir Witcher olduğunu göstermekle kalmayıp karakterin başından geçen olayları da detaylı bir şekilde anlatmaya odaklanacak. Ayrıca oyun dünyasının her küçük detayının evrenle uyumlu olması da sağlanacak.

CD Projekt Red’in Sinematik Animasyon Direktörü, The Witcher IV’ün anlatı ögeleri hakkında konuşurken Cyberpunk 2077’nin oyun için bir referans noktası olacağını açıkladı. Stüdyo, birinci şahıs açık dünya RPG’sinde The Witcher 3’teki çalışmaları aşan etkileyici işler ortaya koymuştu.

Kaynak: Wccftech.com

Exit mobile version