Trials Rising’in arkasındaki Finlandiya merkezli Ubisoft ekibi RedLynx, son dönemde Massive Entertainment’a Star Wars: Outlaws’ı Nintendo Switch 2’ye taşımada destek olduktan sonra odağını “küçük ekranlar”a kaydırdığı için Helsinki’deki kadrodan 60 geliştiriciyi işten çıkarmaya hazırlanıyor.
RedLynx’in web sitesindeki açıklama, bu kararı “işten çıkarma” diye adlandırmıyor. Bunun yerine, şirketin dünya genelinde operasyonları sadeleştirme, maliyetleri düşürme ve stüdyo ağında önceliklendirmeyi güçlendirme hedeflerinin parçası olan “yeniden yapılanma teklifi” ifadesi kullanılıyor.
Karardan Kimler Etkileniyor?
Nihai karar, en çok etkilenen üretim ve idari ekiplerle yapılacak görüşmelerden sonra verilecek. Snowdrop Engine üzerinde çalışan RedLynx geliştiricileri ise şimdilik bu planın dışında görünüyor.
Stüdyo “Küçük Ekranlar”a Odaklanıyor
Adımlar yalnızca masraf kısmak için atılmıyor. RedLynx, çoklu platform yaklaşımından uzaklaşıp “küçük ekranlar”a odaklanan bir stüdyoya dönüşüyor. Bu tanım mobil cihazları açıkça işaret ediyor. Ayrıca Nintendo Switch 2 ve PC el konsolları için optimizasyon da muhtemel. Zaten Star Wars: Outlaws’ın Switch 2’ye taşınmasında edinilen deneyim bu yönelimi destekliyor.
Şirketin açıklamasına göre değişiklikler hayata geçerse RedLynx, kaynaklarını daha verimli kullanıp uzmanlığını daha iyi değerlendirebilecek. Bu dönüşüm, stüdyonun yürüttüğü iki duyurulmamış mobil projeyle başlayacak.
RedLynx, 2000’de bağımsız bir stüdyo olarak kuruldu ve ilk yıllarında mobil ile tarayıcı tabanlı küçük çaplı oyunlara odaklandı. Stüdyo, en çok Trials serisiyle tanındı. Bu başarı, Ubisoft’un stüdyoyu 2011’de satın almasının önünü açtı.
Kaynak: wccftech.com
