Ubisoft, 21 Ocak 2026’da “büyük bir reset”e giderek altı oyunu iptal etti, yedi oyunu da erteledi. En dikkat çekeni, yıllardır geliştirilen Prince of Persia: The Sands of Time Remake’in iptali. Şirket, önümüzdeki üç yılda portföyünü daraltıp odağını açık dünya maceraları ile canlı servis (GaaS) deneyimlerine kaydırıyor; oyuncu odaklı üretken yapay zekâ yatırımlarını da hızlandırıyor. Bu yeni model Nisan başında devreye giriyor.
Öne çıkanlar
- İptaller: Toplam 6 proje rafa kalktı; bunlar arasında Prince of Persia: The Sands of Time Remake, üç yeni IP, bir mobil oyun ve adı açıklanmayan bir proje var.
- Ertelemeler: 7 oyuna ek geliştirme süresi verildi; bunlardan biri 2026 mali yılından 2027’ye kaydırıldı.
- Yapılanma: Ubisoft, geliştirmenin yanı sıra pazarlama ve yayıncılığı da aynı çatıya alan beş “Creative House” etrafında örgütlenecek.
Şirket, bu kararların gerekçesini “daha seçici hale gelen AAA pazarı” ve kalite çıtasını yükseltme hedefiyle açıklıyor.
Beş Creative House’un odağı ve örnek markaları şöyle: Vantage Studios’un yöneteceği Assassin’s Creed, Far Cry ve Rainbow Six; rekabetçi/kooperatif nişancı oyunları (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell); seçili canlı hizmet oyunları (For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones); anlatı ve fantezi odaklı yapımlar (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil); aile/parti ve gündelik oyunlar (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Uno, Hasbro).
Stüdyo tarafında da önemli adımlar var: Halifax ve Stockholm stüdyoları kapanıyor; Abu Dhabi, RedLynx ve Massive’te yeniden yapılanma sürecek. Ayrıca ekipler, yıllık belirli uzaktan çalışma hakkı saklı kalmak üzere haftada beş gün ofise dönüyor.
Finansal tarafta Ubisoft, 2025–26 mali yılı için yaklaşık 1,5 milyar avro net rezervasyon ve yaklaşık 1 milyar avro seviyesinde (IFRS dışı) faaliyet zararı bekliyor. Bu rakamlarda iptaller ve ertelemeler nedeniyle yaklaşık 650 milyon avroluk tek seferlik amortisman etkisi var. Şirket, 2026–27 dönemi için daha önce paylaştığı hedefleri de geri çekti.
Piyasa tepkisi sert oldu: Hisseler gün içinde yüzde 30’a varan düşüş yaşadı; analistler, bunun uzun süredir devam eden zorlukların yeni bir yansıması olduğuna dikkat çekiyor.
Kısacası Ubisoft, daha az ama daha büyük projelere yönelerek riskleri kontrol etmeye çalışıyor. Kısa vadede acı verici olan bu resetin, uzun vadede şirketi tekrar büyüme yoluna sokup sokmayacağını ise açıklanacak yeni takvim ve oyunların kalitesi belirleyecek.
Kaynak: www.techspot.com
