Unreal Engine 5’in Yeni Özelliği Nintendo Switch 2’de Görsel Atılım Getirebilir

Epic’in Unreal Engine 5’e geçen hafta ana geliştirme dalı üzerinden eklediği yeni bir özellik, Lumen için her yerde hissedilecek performans artışlarının ve teknolojinin Nintendo Switch 2’de kullanılmasının önünü açabilir.

Lumen Irradiance Cache neler getiriyor?

Tech sanatçısı Dylan Browne’un X’te paylaştığına göre, düşük donanımlar için tasarlanan “Lumen Irradiance Cache” adlı prob tabanlı yeni mod artık motorda mevcut. Donanım hızlandırmalı Lumen’e kıyasla örtülme (occlusion) detayları ve yansımalar daha zayıf. Yine de “hiç Lumen olmamasındansa” iyi bir denge yakalıyor. Karşılaştırmayı şu videoda görebilirsiniz: YouTube.

Özellik henüz çok erken aşamada, bu yüzden düşük güç tüketimli cihazlarda ne kadar kazanç sağlayacağı net değil. Yine de tablo umut veriyor. Kaldırılan bir GitHub gönderisinden alıntılanıp ResetERA’da paylaşılan notlara göre, Lumen’in “gather” aşaması yaklaşık 2,5 kat hızlanıyor; bu da toplam Lumen sahne işlemede yaklaşık 1,5 kat hız kazancı anlamına geliyor.

Bu daha hafif Lumen modu, Unreal Engine 5’in imza aydınlatmasını Switch 2 gibi sınırlı donanıma sahip cihazlarda da (kısıtlı da olsa) mümkün kılabilir. Şu an Switch 2’de çıkan UE5 oyunlarından Cronos: The New Dawn gibi örneklerde Lumen bulunmuyor. Muhtemelen konsolun CPU tarafı bu kadar ağır özellikleri kabul edilebilir performansla çalıştırmakta zorlanıyor.

Hatta Fortnite bile Switch 2’de Lumen ve Nanite açık şekilde çalışmıyor. Bu da konsolun bu kilit özellikleri desteklemesi için motorda özel optimizasyonlara ihtiyaç olduğunu gösteriyor. Yeni Lumen seçeneğinin devreye girmesiyle bu çalışmaların başladığını söylemek mümkün. Geliştiriciler bu modu hızla benimserse, Switch 2 sürümlerinin görsel kalite anlamında diğer konsollara biraz daha yaklaşmasını görebiliriz.

Kaynak: wccftech.com

Exit mobile version