Rocket League, Unreal Engine 6’da İlk Kez Görüntülendi

Psyonix, RLCS Paris Major’da Rocket League’in Unreal Engine 6’da çalışan bir sürümünü sahnede gösterdi. Kısa tanıtım, oyunun güncellenmiş görsellerini ve yeni mor UE6 logosunu ilk kez kamuya açık şekilde ortaya koydu.

“A New Era” olarak duyurulan teaser gerçek zamanlı kayıt olduğu vurgusuyla paylaşıldı. Şimdilik teknik ayrıntılar, çıkış penceresi ya da platform bilgisi açıklanmadı; bunun tamamen yeni bir oyun mu, yoksa mevcut Rocket League’e kapsamlı bir teknik dönüşüm mü olacağı da net değil.

Rocket League hâlâ Unreal Engine 3 üzerinde çalışıyor; Psyonix, Unreal Engine 5’i atlayıp doğrudan Unreal Engine 6’ya geçişe hazırlanıyor. Bu tercih, yıllardır canlı tutulan bir hizmet oyununun uzun vadeli bir platform olarak yoluna devam edeceğinin işareti gibi görünüyor.

Zamanlama ve beklentiler

Epic cephesi, Unreal Engine 6’nin canlı servis geliştirme süreçlerini sadeleştirmeyi hedefleyen kademeli bir evrim olacağını anlatıyor. Tim Sweeney’nin daha önceki açıklamalarına göre geliştirici önizlemeleri yaklaşık 2–3 yıl içinde, tam sürüm ise 2028’e doğru hedefleniyor. Bu zaman çizelgesinin motor genelinde olduğunu, Rocket League için ayrı bir takvimin paylaşılmadığını not düşelim.

Kaynak: www.techspot.com

Exit mobile version