Valve, GDC 2026’da Steam Machine ve Steam Frame için yeni “Verified” (doğrulandı) programlarının ayrıntılarını paylaştı. Steam Machine’in etiketi, Steam Deck’e göre daha esnek olacak. Hatta halihazırda Steam Deck’te “Verified” olan oyunlar, ek test gerekmeden Steam Machine’de de “Verified” sayılacak.
Steam Machine Verified: Alt sınır netleşti
Valve, Steam Machine Verified için performans barını 1080p’de sabit 30 FPS olarak belirledi. Bu, cihazın “beklenen” performansı değil; mağaza etiketi alabilmesi için aranan minimum seviye. Ayrıca Steam Machine’de ekran çözünürlüğü ölçekleme veya arayüz okunaklığı gibi görsel yeterlilik testleri istenmiyor.
Steam Frame: Standalone modda kurallar daha sıkı
Steam Frame’e PC’den yayın (streaming) yaparken ayrı bir doğrulama süreci yok; performans, ana PC’nize bağlı. Ancak başlığın kendi içinde (standalone) çalışan içerikler için şartlar kesin: VR oyunları 90 FPS hedefini yakalamalı. 2D içeriklerse 1280×720’de sabit 30 FPS’i tutturmalı. Ayrıca tüm oyunların Frame denetleyicileriyle sorunsuz çalışması ve başlık içinde rahat okunur bir arayüze sahip olması gerekiyor.
Performans tarafında Valve, Steam Machine’in Steam Deck’e kıyasla yaklaşık altı kat daha fazla başlık payı sunduğunu belirtiyor. Şirket, çoğu oyunun FSR ile 4K/60 FPS’e rahatlıkla çıkabildiğini de daha önce paylaşmıştı. Yani 1080p/30 FPS, taban etiket koşulu; pratikte pek çok oyunda daha yüksek kare hızları ve çözünürlükler bekleniyor.
Zamanlama ve fiyat konusunda ise tablo hâlâ net değil. Bellek ve depolama bileşenlerindeki hızlı arz sıkıntısı nedeniyle Valve, etiket ve takvimi yeniden gözden geçiriyor. Buna rağmen şirket, Steam Machine ve Steam Frame’i 2026 içinde çıkarmayı bir kez daha teyit etti.
Ek not: Steam Deck’te SteamOS kaynaklı sebeplerle “Unsupported” olan yapımlar, Steam Machine ve özellikle Steam Frame tarafında da otomatik olarak “Unsupported” kategorisinde kalacak.
Kaynak: www.techspot.com
