Valve, NVIDIA ekran kartlarına sahip sistemler de dahil olmak üzere masaüstü bilgisayarlar için SteamOS desteğini genişletmeye hazırlanıyor. The Verge’e verdiği röportajda Valve mühendisi Pierre-Loup Griffais, NVIDIA sürücü desteği üzerinde çalışmaların sürdüğünü ve şirketin SteamOS’in masaüstü donanımlarla uyumluluğunu artırmaya odaklandığını belirtti.
SteamOS, AMD Tabanlı Sistemlerin Ötesine Geçiyor
Griffais, SteamOS için NVIDIA ekran kartı desteği üzerinde çalışan ekibin giderek büyüdüğünü ve NVIDIA ile yakın iş birliği yürütüldüğünü dile getirdi. Mühendis, desteğin bu yıl içinde gelmeyebileceğini ifade ederek bunun ideal bir durum olmadığını söyledi. Fakat Griffais, Steam Hardware 2026 sürümlerinin gelişim hızı dikkate alındığında bu gecikmenin şaşırtıcı olmadığına da dikkat çekti.
Öte yandan Valve, SteamOS 3.8 güncellemesiyle birlikte Intel ve AMD’nin yeni nesil donanım platformlarıyla daha iyi uyumluluk sağlamayı hedefliyor. Güncelleme, ayrıca harici GPU kullanılan sistemlerde geliştirilmiş video bellek yönetimi ve daha yeni UEFI ürün yazılımına sahip masaüstü bilgisayarlar için çeşitli hata düzeltmelerini de içeriyor.
SteamOS, özellikle AMD tabanlı sistemler ve televizyona bağlı konsol benzeri bilgisayarlar için daha uygun bir yapı sunmaya devam ediyor. Valve mühendisi, mevcut masaüstü deneyiminin Steam Machine benzeri kurulumlarda iyi çalışması gerektiğini ancak bazı eksik noktaların hâlâ bulunduğunu ifade etti. Aktarıldığı üzere bu eksiklikler arasında HDMI-CEC desteğinin olmaması ve Windows ile sorunsuz çift ön yükleme yapılmasını sağlayan tam özellikli bir yükleyicinin henüz sunulmaması yer alıyor.
NVIDIA’nın SteamOS desteği kapsamına dahil edilmesi, Linux tarafındaki oyuncular için önemli bir gelişme olarak görülüyor. Bu adım, Linux oyun ekosisteminde sürücü uyumluluğu ve genel deneyimi iyileştirme potansiyeli taşıyor. Mevcut durumda AMD ve Intel’in Linux grafik sürücüleri büyük ölçüde açık kaynaklı olup Linux çekirdeği ve Mesa altyapısıyla entegre çalışıyor. NVIDIA ise yeni GPU’lar için açık çekirdek modülleri sunsa da ana sürücü yapısı hâlâ tescilli kullanıcı alanı bileşenlerine dayanıyor. Ayrıca açık kaynaklı Nouveau/NVK sürücü yığını mevcut olsa da bu yapı, NVIDIA’nın resmi üretim sürücüsünün yerini alacak seviyede değil ve özellikle oyun performansı açısından henüz tam bir alternatif sunmuyor.
Kaynak: videocardz.com
