PC Gaming Show – Tokyo Direct’te KING Art ve Deep Silver, Warhammer 40,000: Dawn of War IV için oyun motorundan alınmış etkileyici bir fragman gösterdi ve oyunun çıkış noktasını anlattı. Oyun, Gamescom 2025’te duyuruldu; hedeflenen çıkış yılı 2026 ve platform PC (Steam).
Yaratıcı Yönetmen Jan Theysen, ekibin net bir yön belirlediğini söylüyor: “Dawn of War 1 mi, 2 mi yoksa ikisinin karışımı mı?” sorusunun sonunda pusula, ilk oyun olmuş. Ekip, oyuncuların hafızasında yer eden “senkron bitiriş animasyonları”na (sync kill) özellikle odaklanıyor. Bu imzayı geri getirmenin ötesine geçip 20 yıl sonra bile havalı görünen yeni bir sistem kurduklarını belirtiyor.
Theysen’e göre bir klasiği yeniden yorumlarken amaç eski oyunu birebir kopyalamak değil, o oyunun hissettirdiklerini bugünün imkanlarıyla yeniden yaşatmak. “Eski oyuna bakıp nasıl çalıştığını, bize ne hissettirdiğini anlamalı ve bunu bugün nasıl daha iyi sunabiliriz?” yaklaşımıyla ilerliyorlar.
Fraksiyon seçimlerinde de benzer bir mantık var. “Yeni bir Dawn of War yapıyorsak Blood Ravens ve Orklar olmazsa olmaz” diyor Theysen. Dawn of War 3’te beklenip gelmeyen Necronlar bu kez masada. Seride büyük rol almayan fraksiyonlardan birine de yer açmak istemişler: Warhammer 40K evreninin kilit güçlerinden Adeptus Mechanicus, seriye ilk kez dahil ediliyor. Böylece hem serinin ruhu korunuyor hem de herkes için taze bir şey ekleniyor.
Fragmanı YouTube üzerinden izleyebilirsiniz.
Hatırlatalım: İlk üç Dawn of War oyunu Relic Entertainment tarafından geliştirildi. Relic, Mart 2024’te SEGA’dan ayrılıp bağımsız hale geldi ve Şubat 2025’te kendi yayınlayacağı sıra tabanlı strateji oyunu Earth vs Mars’ı duyurdu. KING Art’ın son oyunu ise 2020’de çıkan gerçek zamanlı strateji Iron Harvest’ti; oyun döneminde 8/10 gibi yüksek puanlar almıştı.
Kaynak: wccftech.com
