WUCHANG: Fallen Feathers, ilginç mekaniklere sahip, oturaklı bir Soulslike. Ancak çıkıştaki performans sorunları yüzünden oyunun tadını çıkarmak zordu. Neyse ki geliştirici Lenzee Games hızlıca harekete geçti. 1.06 yamasıyla PC’de VRAM kullanımı ciddi şekilde optimize edildi ve performans iyileştirildi.
Yaklaşık 5.3 GB boyutundaki 1.06 güncellemesi, NVIDIA DLSS Ultra Performance modunda bazı çözünürlüklerde görülen aşırı bulanıklık hatasını gideriyor. Ayrıca VRAM kullanımı daha da düzenlendi. Bu sayede düşük VRAM’li ekran kartlarında oyun çok daha akıcı çalışıyor. Daha güçlü kartlarda da fark hissediliyor. S2Games Bench’in videosuna göre Ryzen 5600X ve RTX 3070’li orta sınıf bir sistemde, çıkış sürümüne kıyasla performans yüzde 12’ye kadar artıyor.
Performans sıkıntıları yalnızca WUCHANG’a özgü değil. Son dönemde Unreal Engine 5 kullanan pek çok yapım benzer sorunlar yaşıyor. Başarılı bir çıkış yapan Borderlands 4 bile bu durumdan etkilenmiş durumda. Gearbox iyileştirmeleri getirene kadar, üst seviye donanımlarda bile grafik ayarlarıyla oynamak gerekiyor. Öte yandan Silent Hill f, PS5’te iç çözünürlük düşük olsa da akıcı çalışan ender UE5 örneklerinden. Zaman zaman küçük takılmalar olsa da, yılın en iyi hayatta kalma-korku oyunlarından biri olarak öne çıkıyor.
WUCHANG: Fallen Feathers; PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S’te erişilebilir.
Kaynak: wccftech.com
