Microsoft’un 30 Eylül 2025’te biten çeyreğinde Xbox konsol gelirleri geçen yıla göre yaklaşık üçte bir azaldı. Şirket toplamda 77,7 milyar dolar ciroya ulaşırken (yıllık +%18), “More Personal Computing” bölümündeki artış bulut ve yazılımla geldi; donanım tarafı yine geride kaldı.
Donanım düşüyor, servisler yerinde sayıyor
-
Xbox donanım gelirleri bu çeyrekte yıllık bazda yaklaşık %29–30 düştü. İçerik ve servis gelirleri ise yalnızca sınırlı artış gösterdi; bazı raporlar yıllık artışın %1’de kaldığını belirtiyor. Bu tablo, 2024 sonundan beri süren zayıf donanım ivmesinin devamı niteliğinde.
-
Fiyatlar da artıyor: ABD’de 3 Ekim’den itibaren Series S 399,99 dolara, Series X ise 649,99 dolara çıktı. Yıl içinde yapılan önceki zamlarla birlikte konsol fiyatları genel olarak yükselmiş durumda. Bu artışlar, talebi desteklemek yerine baskılayabilecek başlıca etkenlerden biri.
- Microsoft’un oyunları daha fazla platforma taşıyan stratejisi de konsol bağımlılığını azaltıyor. Xbox yöneticileri, PlayStation ve Nintendo’da daha fazla birinci parti oyunun yayınlanacağını açıkça söylüyor; amaç “oyunları daha çok oyuncuya ulaştırmak”.
Bulut parlıyor, konsolun yükünü almıyor
Aynı dönemde Akıllı Bulut (Intelligent Cloud) gelirleri 30,9 milyar dolara çıktı; Azure büyümesi güçlü seyretti. Yani Microsoft’un genel performansını AI ve bulut çekiyor, ancak bu ivme oyun donanımındaki gerilemeyi telafi etmiyor.
Özetle: Yüksek fiyatlar, zayıf donanım talebi ve çoklu platform stratejisinin ağırlık kazanması, kısa vadede Xbox konsol satışlarında hissedilir bir toparlanma beklentisini sınırlıyor. Microsoft odağını içerik, servis ve bulut tarafında büyümeye vermiş durumda.
Kaynak: www.techspot.com
