Eski PC oyunlarında stereoskopik 3D’yi yeniden canlandırmayı hedefleyen açık kaynak “wiz3D”, iZ3D tabanlı evrensel bir sarmalayıcı. DirectX 7–11 ve OpenGL’e kanca atarak anlık stereo çıktı üretiyor; Half Side‑by‑Side, Top‑and‑Bottom ve anaglif gibi formatları destekliyor. Kernel seviyesinde sürücüler gerektirmiyor.
Nasıl çalışıyor?
wiz3D, eski iZ3D’nin çekirdek sürücü yaklaşımını modern “proxy DLL” yöntemine taşıyor. AMD HD3D destekli oyunlarda oyunun yerleşik çift kamera render’ını tetikleyip quad‑buffer çıktıyı yakalıyor ve modern görüntü formatlarına çeviriyor. Nvidia 3D Vision “Ready” oyunları için de iZ3D tarzı enjeksiyon ve arayüz/şader uyumluluğunu geri getirmeyi amaçlıyor. iZ3D kaynakları MIT lisansıyla yıllar önce açılmıştı; wiz3D bu kodu güncelleyen bir devam projesi.
Şu an neler çalışıyor?
Proje AMD HD3D tarafında “çoğunlukla çalışır” seviyesinde. Deus Ex: Human Revolution (Director’s Cut dahil), Sleeping Dogs (Definitive Edition dahil), Thief (2014), Sniper Elite V2/III/4 ve Zombie Army Trilogy gibi yapımlar stereo görüntü veriyor. Battlefield 3 tek oyuncu modunda çalışıyor; çevrimiçi modlarda ban riski nedeniyle önerilmiyor. Tomb Raider (2013) ve bazı DiRT/GRID oyunlarında ise görüntünün yalnızca üst yarısı görünme gibi kısmi sorunlar var. DirectX 9 tarafında d3d9 sarmalayıcı ile Left 4 Dead 2 gibi pek çok oyun tam stereo çalışıyor ve iZ3D’nin profil/şader düzeltme sistemi yükleniyor.
DirectX 9 için kapsama alanı hızla genişledi: ilk “0.1” sürümüyle Fallout: New Vegas, Portal, Left 4 Dead ve Half‑Life 2 gibi klasiklerde stereo 3D etkinleştirildi. Ardından “0.1.3” ile iZ3D profili bulunmayan DX9 oyunlarını da çalıştırmaya yönelik iyileştirmeler geldi.
En güncel “0.1.5” (4 Mayıs 2026) ile DX10/11 ve OpenGL için test derlemeleri paylaşıldı; bunlar şimdilik çoğu oyunda çalışmayabilir. Ayrıca DX8 tarafında AquaNox ilk çalışan oyun oldu ve proje kaynak kodu resmen yayımlandı.
“0.1.2” sürümünde Samsung Odyssey 3D ve Acer SpatialLabs gibi hareketli ışık alanlı ekranlar için “Simulated Reality” desteği hem 32‑bit hem 64‑bit’te eklendi; topluluk profilleriyle şader düzeltmeleri de dışarıdan beslenebilir hale geldi.
Topluluktan gelen denemeler, wiz3D’nin SteamOS/Proton üzerinden de kullanılabildiğini gösteriyor; örneğin Thief ve Deus Ex: Human Revolution bu kurulumda stereo 3D’ye alınabiliyor.
Kurulum kısa notlar: Doğru API ve mimariyi (ör. DX9/x86) seçip ilgili wiz3D klasörünün içeriğini oyunun .exe’sinin yanına kopyalayın. Oyun tam ekranda açılmalı; HD3D oyunlarında menüden “stereoscopic 3D/HD3D” seçeneğini etkinleştirin. Çıkış formatı ve diğer ayarlar Config dosyasıyla yapılabiliyor.
Kaynak: www.techspot.com