Apple, iPhone 17 Pro ve iPhone 17 Pro Max için ambargoyu kaldırınca incelemeler peş peşe geldi. İlginin odağında her zamanki gibi yeni A19 Pro çip ve özellikle oyun performansı var. Detaylı bir karşılaştırma, A19 Pro’nun A18 Pro ve A17 Pro’ya kıyasla AAA oyunlarda ciddi fark attığını gösteriyor. Resident Evil 4 Remake, Death Stranding ve Assassin’s Creed Mirage’da kare hızındaki artış yüzde 69’a kadar çıkıyor.
iPhone 17 Pro’nun alüminyum kasaya geçişi ve buhar haznesi eklenmesi, A19 Pro’nun daha yüksek süreklilikte güç çekmesine izin veriyor. Böylece ısı birikmeden daha uzun süre yüksek performans korunuyor ve kare hızları belirgin biçimde artıyor.
YouTube’da Geekerwan, iki yeni modeli kapsamlı testlere soktu. Biz oyun sonuçlarına odaklanalım. Artık iOS’ta AAA oyunlar resmi olarak var. Güçlü bir PC ya da konsolda aldığınız deneyime yakın bir his, cebinizdeki telefonda yakalanabiliyor. A19 Pro’nun ortaya koyduğu tablo da bunu destekliyor.
Özet sonuçlar
– Resident Evil 4 Remake: A19 Pro 52,2 FPS (6,1 W). A18 Pro 33,3 FPS (4,7 W) → yüzde 56 geride. A17 Pro 31,6 FPS (4,9 W) → yüzde 65 geride.
– Death Stranding: A19 Pro 47,1 FPS (6,1 W). A18 Pro 29,3 FPS (5,3 W) → yüzde 60 geride. A17 Pro 27,8 FPS (4,7 W) → yüzde 69 geride.
– Assassin’s Creed Mirage: A19 Pro 29,7 FPS (5,6 W). A18 Pro 20,4 FPS (4,8 W) → yüzde 45 geride. A17 Pro 18,4 FPS (4,5 W) → yüzde 61 geride.
Dikkat çeken nokta, A19 Pro’nun en yüksek watt değerinde çalışması. Bu durum verimsizlik anlamına gelmiyor. Alüminyum kasa ve buhar haznesi, ısının daha iyi uzaklaşmasını sağlıyor. Böylece çip daha yüksek güç limitinde stabil kalıyor ve karşılığını kare hızında veriyor. A18 Pro ve A17 Pro ise benzer güç limitine çıktığında sıcaklık yüzünden frekans düşürmek zorunda kalıyor. Bu da kare hızını aşağı çekiyor.
Farkın en dramatik olduğu oyun Death Stranding. En yüksek ortalama kare hızı ise Resident Evil 4 Remake’te görülüyor. Burada Capcom’un iyi optimize edilmiş RE Engine oyun motorunun katkısı büyük.
Kaynak: Geekerwan
Kaynak: wccftech.com