Guru3D forumlarında “The Creator” takma adlı bir kullanıcı, AMD’nin henüz duyurmadığı FSR 4.1’e ait bir beta DLL dosyasını paylaştı. Topluluk, dosyanın yansımalarını hızla çoğaltıp karşılaştırmalı görseller yayınladı. İlk izlenimler, mevcut sürüme kıyasla belirgin biçimde daha az bulanıklık ve özellikle yaprak/çimen gibi ince detaylarda netlik artışı yönünde. Performans tarafında ise şimdilik kayda değer bir fark görülmüyor.
Sızıntının, AMD’nin davetle dağıtılan “Vanguard” kanalı üzerinden indirilen Adrenalin 26.3.1 test sürücüsünden çıktığı ve dosya adının “amdxcffx64‑v2.1.0.968 (4.1.0)” olduğu belirtiliyor. Bu bilgiyle birlikte çeşitli oyunlarda ilk denemeler paylaşıldı.
Kullanıcılar Windows’ta System32 içindeki “amdxcffx64.dll” dosyasını sızıntıdaki sürümle değiştirerek ya da OptiScaler üzerinden DLL’i yükleyerek denemeler yapıyor. Linux tarafında Proton/FP8 emülasyonuyla RDNA 3 kartlarda da çalıştırılabildiğine dair paylaşımlar var. Ancak tüm bu yöntemlerin resmi destek kapsamı dışında olduğunu, kararlılık ve güvenlik riski taşıdığını not düşelim.
Paylaşılan karşılaştırmalarda The Last of Us Part II, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077 ve Monster Hunter gibi oyunlar öne çıkıyor. Özellikle Hogwarts Legacy’de bitki örtüsü netliği dikkat çekiyor. TechSpot’un bulgularına göre Cyberpunk 2077’de FSR 4.1’in Ultra Performance ayarı, FSR 4.0.3’ün Quality moduna yakın detay seviyesi veriyor.
Resmi tabloda FSR 4 hâlâ sürücü üzerinden etkinleşen ve RDNA 4 tabanlı Radeon RX 9000 serisiyle sınırlı bir teknoloji. AMD geçen sonbaharda Adrenalin 25.9.1 ile FSR 3.1’li pek çok oyunda sürücüden FSR 4 geçişini açmıştı; yine 2025’te FSR 4’ün kaynak kodu kısa süreliğine GitHub’da görünür olup modlama dalgasını başlatmıştı. Topluluk denemeleri, RDNA 2/3 kartlarda gayriresmî yollarla FSR 4’ün çalışabildiğini ancak kimi senaryolarda %10–20 civarı performans bedeli olabildiğini gösteriyor.
Önemli uyarı: Sistem dosyası değiştirme, üçüncü parti enjeksiyon araçları ve çevrim içi oyunlarda anti-hileyle çakışma olasılığı gibi riskler bulunuyor. Bazı kullanıcılar, çok oyunculu yapımlarda DLL değişiminin oyunu çökerttiğini ya da ban riski doğurduğunu hatırlatıyor. Denemeler tamamen kullanıcının kendi sorumluluğunda.
AMD tarafında FSR 4.1 için resmî bir duyuru yok. TechSpot, güncellemenin bir sonraki büyük Adrenalin sürümüyle gelebileceğini öngörüyor; kesin tarih paylaşılmış değil.
Kaynak: www.techspot.com