Yeni bir araştırma, oyuncuların %53’ünün tek oyunculu oyunları tercih ettiğini ortaya koydu. Bu durum, canlı servis oyunlarının piyasaya girmekte zorlandığına işaret ediyor. Çalışmayı yürüten Rhys Elliott’a göre AAA oyun pazarındaki gelirlerin büyük kısmı, canlı servis oyunlarındaki oyun içi satın alımlardan geliyor. Ancak pazarın fazlasıyla doygun olması nedeniyle birçok canlı servis oyun, daha baştan başarısızlıkla karşılaşıyor.
Canlı servis oyunlarının piyasada kendini kabul ettirmesi giderek zorlaşıyor ve her başarılı oyun, yeni rakipler için alanı daraltıyor. Pek çok AAA oyun geliştiricisi, konsollar ve PC’de canlı servis oyunlarından büyük gelir elde etmeye çalışsa da çoğu oyuncunun hâlâ tek oyunculu oyunları tercih ettiği görülüyor.
Midia Research tarafından yayınlanan son rapora göre oyuncuların büyük bir çoğunluğu, tek oyunculu oyunları tercih ediyor. Birçok geliştirici, tek oyunculu oyunlardan canlı servis oyunlarına geçiş yapmaya çalışsa da bu girişimler genellikle başarısız sonuçlanıyor. Örneğin Naughty Dog’un The Last of Us oyunu büyük bir başarı elde ederken The Last of Us Online projesi, aynı başarıyı yakalayamadı ve PlayStation tarafından hızla iptal edildi.
Canlı servis oyunları, genellikle sektörün ana gelir kaynağı olarak görülse de tek oyunculu oyunlar, rekorlar kırarak büyük kazançlar elde etmeye devam ediyor. Örnek olarak The Legend of Zelda ve Spider-Man gibi ikonik seriler akla gelse de Elden Ring’in 25 milyon, Black Myth: Wukong’un ise 20 milyon kopya satması dikkat çekiyor. Her iki oyun da ağırlıklı olarak tek oyunculu deneyimler sunarken Elden Ring, çok oyunculu seçenekler de barındırıyor.
Öte yandan oyun tercihleri ise yaşa göre değişiklik gösteriyor. Genç oyuncular, özellikle canlı servis oyunlarına ilgi gösterirken bu eğilim 20’li yaşların ortalarına gelindiğinde azalıyor. 25 yaş üstü oyuncular ise genellikle tek oyunculu oyunları tercih ediyor ve canlı servis oyunlarına olan ilgileri daha düşük kalıyor. Ayrıca tek oyunculu oyun oynayanlar, oyun deneyimini daha erişilebilir kılmak için Steam Deck ve PlayStation Portal gibi taşınabilir cihazlar kullanmayı da tercih ediyorlar.
Kaynak: wccftech.com