Astro Bot, Sony’nin 2024 yılı için büyük çıkışlardan yoksun bir yılda tartışmasız en umut verici birinci taraf özel oyunu. Platform oyunu State of Play’deki ilk gösteriminde harika görünüyordu, ancak serinin 2018’deki ASTRO BOT Rescue Mission ile ilk PS VR başlığında piyasaya sürülmesine rağmen PS VR2’yi desteklemeyecek.
Push Square, Summer Game Fest 2024’te Team Asobi’nin Stüdyo Direktörü ve Kreatif Direktörü Nicolas Doucet’e bunun nedenini sordu. Yanıtını aşağıda okuyabilirsiniz.
Astro’s Playroom’dan sonra en başından beri %100 buna odaklandık. Eğer hoş karşılanırsa, kendi ayakları üzerinde duran bir platform oyunu olabileceğini ve bunun daha büyük bir versiyonunu yapabileceğimizi umuyorduk. Yani hayır, PS VR2 bir düşünce değildi.
VR ve VR olmayan hakkında konuştuğumuzda, Astro gibi bir oyun için, eğer VR versiyonu yapacaksanız, tamamen bu ortam için tasarlanmış olması gerekir. VR versiyonu değilse de tamamen o ortam için tasarlanmalıdır. Birinci şahıs oyunları gibi bazı oyunlar hibrit olmayı göze alabilir, çünkü daha yakın bir benzerlik vardır. Ancak bizim durumumuzda, her ikisinin de tasarım felsefesi çok çok farklı. Yani, bilirsiniz, Astro’nun Oyun Odası dünyasını genişletmek ve Astro’yu büyük sahneye taşımak bir karardı. Yani en başından beri odak noktamız buydu.
Bir başka olası neden de Astro Bot’un altı gezegene yayılmış yaklaşık 80 seviye ile serinin şimdiye kadarki en büyük oyunu olması. Bu da kaçınılmaz olarak mümkün olduğunca çok kopya satmak isteyecek olan Sony için daha büyük bir yatırım anlamına geliyor. PS VR2 çok iyi gitmiyor ve sadece VR başlığı için mevcut olsaydı oyunun satış potansiyelini kesinlikle sınırlardı.
Astro Bot 6 Eylül’de PlayStation 5 için piyasaya sürülecek. Ancak Sony’nin PC konusundaki tutumu göz önüne alındığında, oyunun önümüzdeki birkaç yıl içinde platforma taşınması muhtemel.
Kaynak: wccftech.com