Genel Yapı
PRIME RX 9070, serinin diğer üyeleri gibi sade bir tasarıma sahip. Kartın genelinde mat siyah tercih edilirken köşede beyaz renkte RADEON logosu ve siyah bir şekilde oyulmuş PRIME yazısı bulunuyor. Orta kısımda ise ASUS logosu bulunurken kartın üzerinde herhangi bir ışıklandırma yer almıyor. Açıkçası bu sade tasarımı iddialı olanlara göre daha çok beğendiğimizi söyleyebiliriz.
PRIME RX 9070, ince ancak uzun bir ekran kartı. 2.5 slot yer kaplayan kart piyasadaki üç ve hatta bazen dört slot kaplayan kartlara nazaran nispeten daha az yer işgal ediyor. Öte yandan 312mm uzunluğu sebebiyle kasanıza sığıp sığmayacağı konusunda bir araştırma yapmanızda fayda var.
Asus kartlarda eski tip 8 pin güç bağlantısını tercih etmiş. 9070 2 adet, 9070 XT modeli ise üç adet bağlantıya sahip. Bu bağlantı 12VHPWR ve 12V-2×6’ya kıyasla takılması daha kolay olduğundan daha güvenilir ancak kart üzerinde daha fazla alan kaplıyor. PSU’nuzun yeterince güç bağlantısı bulundurduğundan emin olmanızda fayda var.
PRIME 9070 serisi üç adet çift rulmanlı fan ile soğutuluyor. Soğutma bloğu ile GPU çipinin ısı iletimini maksimumda tutmak için faz değiştiren termal ped tercih edilmiş ki bu da klasik termal macunlara göre daha iyi ısı iletim ve uzun ömürlülük sağlıyor.
Sadece soğutmada değil, kartın sağlamlığı üzerinde önemli iyileştirmeler var. Kartlar üzerinde ASUS GPU Guard ve GPU plakası bulunuyor. Bunlar hem çipe hem de PCB’ye yapısal bütünlük sağlayarak bükülmesini engelliyor.
Kartlar aynı zamanda çift BIOS’a sahip. PCB üzerindeki anahtar aracılığıyla BIOS’lar arasında geçiş yapabiliyorsunuz. Performans ve Sessiz olarak iki farklı BIOS ayarı mevcut.
RDNA 4 Mimarisi Neler Sunuyor?
RDNA 4 mimarisi, Navi 40 serisi çipleriyle karşımıza çıkıyor. RDNA 3 mimarisine göre önemli iyileştirmeleri içerisinde barındırıyor. Mimarinin temelini oluşturan işlem üniteleri üzerindeki tam sayı ve kayar nokta bölümlerinin iyileştirilmesi ve bellek yönetimi iyileştirmeleriyle rasterizasyon ve hesaplama performansını arttırmayı amaçlıyor. Yeni dinamik kayıt alanı tahsisi özelliği programların kullanmadığı boştaki kayıt alanlarının kullanılmasını sağlayarak hem rasterizasyon hem de ışın izleme performansını arttırıyor.
Mimari üzerinde 3. nesil ışın izleme çekirdeklerini barındırıyor. Çekirdeklere kazandırılan çift ışın kesişimi işleme yeteneği, dinamik kayıt alanı tahsisi ve iyileştirilmiş ışın izleme algoritmalarının mimariye entegre edilmesi ile ışın izlemenin verimliliği arttırılmış. Frekans ve bant genişliği gibi değerler aynı olduğu durumda önceki nesille kıyaslandığında ışın izleme performansı iki kat artmış.
RDNA 4 mimarisi, 3. nesil yapay zeka çekirdeklerine ev sahipliği yapıyor. Yeni eklenen 8 bit kayar nokta işleme desteği çalıştırılabilecek yapay zeka modellerinin performansını arttırıyor ve kullanım esnekliği sağlıyır. Yeni seyrek veri işleme desteği ile model ağırlıklarında bulunan ve hesaplamada fark yaratmayacak sıfırların hesap dışı bırakılması ile yapay zekanın kalitesinden ciddi bir kayıp olmadan ciddi performans iyileştirmeleri sağlıyor. Bu geliştirmeler ile RDNA 3 mimarisine kıyasla 2 kat performans iyileştirmesi sağlanıyor.
Bunun yanı sıra medya motorunda da iyileştirmeler mevcut. Medya motoru donanımsal video hızlandırmayı sağlıyor. H265 kodlamada 25%, H265 kodlamada ise 11% kalite artışı bulunuyor. B kareleri ile desteklenen AV1 kodlama kalitesi iyileştirilmiş. Kodlama kalitesinin iyileştirilmesi daha iyi kalitede videoların daha düşük dosya boyutuyla sıkıştırılmasına olanak tanıyor.
Bununla beraber donanımsal AV1 ve YouTube tarafında kullanılan VP9 video çözüm performansı iyileştirilmiş ve medya motorunun bellek bant genişliği kullanımı azaltılmış. Bunlar da video izlerken daha düşük güç tüketimine imkân sağlamakta.
RDNA 4 ile FSR 4 ilk kez kullanıcılara sunuluyor. FSR, uzun zamandır akıllıca tasarlanmış bilgisayar algoritmalarıyla donanım fark etmeksizin oyunculara performansı arttıran ölçekleme ve kare oluşturma çözümü sağlıyordu. Ancak yapay zekâ temelli alternatifler kadar iyi görüntü kalitesi veya performans sunamıyordu. AMD de bunu fark etmiş olacak ki değişime ayak uydurarak FSR 4’te makine öğrenimine geçti.
AMD’nin kendi Instinct yapay zeka hızlandırıcıları aracılığıyla eğittiği FSR 4, ölçekleme kalitesini daha da iyileştiriyor. Yeni eğitilmiş modellerle güçlendirilen FSR 4, FSR 3’e göre daha düşük çözünürlükte daha yüksek kalite sunuyor. Daha düşük çözünürlük modlarını seçerek performansı daha da arttırırken görüntü kalitesinden daha az kayıp yaşamış oluyorsunuz.
İlk çıktığında aralarında Call of Duty Black Ops 6 ve The Last of Us’un da bulunduğu 30 farklı oyun FSR 4’ü destekleyecek, 2025 içinde 75’den fazla oyun FSR 4 desteğini ekleyecek. FSR 4 teknolojisi şimdilik sadece RX 9000 serisinde mevcut ve NVIDIA ve Intel ekran kartlarında da desteklenmiyor.
Bununla beraber AMD, yapay zekâ ve video işleme alanında desteğini genişletmek için çalışıyor. Llama.cpp ve TensorFlow gibi sektörde yaygın kullanılan yapay zeka uygulamalarına ek olarak OBS ve Handbrake için de desteğini artırıyor.
RDNA 4 mimarisi geleceğe ayak uyduracak şekilde PCIe 5.0 x16 üzerinden bilgisayarla iletişim kuruyor. Görüntü çıkışlarında ise HDMI 2.1b ve DisplayPort 2.1a ile AMD günceli yakalamış.
Performans
Yeni kartları o kadar anlattık, şimdi ise kartın sunduğu özelliklere ve performansa yakından bakalım.
Test Sistemimiz
- AMD Ryzen 9800X3D
- 2 x 24 GB 8200 MT/s G.Skill Trident Z
- ASUS ROG Strix X870E-E GAMING WI-FI (1001 BIOS sürümlü)
- Windows 11 24H2
- AMD Adrenaline 24.30.31.03 Test Sürücüsü
Oyun Performansı
| Oyun | Ayarlar | RX 9070 XT | RTX 5070 Ti | RX 9070 | Sıcaklıklar | Güç Tüketimi |
| Assasin’s Creed Mirage | 4K, Ultra High, TAA | Min. 43 Ort. 96 Maks. 229 | Min. 58 Ort. 95 Maks. 165 | Min. 44 Ort. 89 Maks. 227 | 57 C 49 C | 324 W 230 W |
| 4K, Ultra High, FSR Quality | Min. 50 Ort. 129 Maks. 262 | Min. 63 Ort. 121 Maks. 189 | Min. 49 Ort. 118 Maks. 239 | |||
| Black Myth Wukong | 4K, Cinematic | Min. 14 Ort. 29 Maks. 33 | Min. 25 Ort. 31 Maks. 37 | Min. 15 Ort. 24 Maks. 28 | 55 C 49 C | 332 W 231 W |
| 4K, Cinematic, RT Very High | Min. 1 Ort. 5 Maks. 9 | Min. 12 Ort. 15 Maks. 17 | Min. 4 Ort. 6 Maks. 8 | |||
| 4K, Cinematic, FSR 75%(Quality) + FG | Min. 70 Ort. 78 Maks. 88 | Min. 70 Ort. 78 Maks. 87 | Min. 59 Ort. 67 Maks. 74 | |||
| 4K, Cinematic, RT Very High, FSR 75%(Quality) + FG | Min. 20 Ort. 27 Maks. 38 | Min. 43 Ort. 50 Maks. 59 | Min. 15 Ort. 21 Maks. 29 | |||
| Cyberpunk 2077 | 4K, Ultra | Min. 49 Ort. 59 Maks. 75 | Min. 46 Ort. 56 Maks. 71 | Min. 42 Ort. 51 Maks. 65 | 54 C 49 C | 317 W 231 W |
| 4K, RT Overdrive | Min. 0.70 Ort. 0.84 Maks. 0.98 | Min. 12 Ort. 15 Maks. 19 | Min. 0.65 Ort. 0.77 Maks. 0.88 | |||
| 4K Ultra, FSR Quality + FG | Min. 121 Ort. 136 Maks. 169 | Min. 176 Ort. 193 Maks. 226 | Min. 105 Ort. 118 Maks. 145 | |||
| 4K, RT Overdrive, FSR Quality + FG | Min. 37 Ort. 42 Maks. 49 | Min. 91 Ort. 105 Maks. 120 | Min. 31 Ort. 35 Maks. 411 | |||
| Call of Duty: Black Ops 6 | 4K, Extreme, | Ort. 98 | Ort. 83 | Ort. 85 | 54 C 48 C | 334 W 229 W |
| 4K, Extreme, FSR 4 Quality + FG | Ort. 153 | Ort. 112 | Ort. 134 | |||
| Counter Strike 2 | 4K, Very High | Min. 73 Ort. 115 Maks. 191 %1 75 %0.1 66 | Min. 79 Ort. 161 Maks. 349 %1 81 %0.1 56 | Min. 70 Ort. 110 Maks. 185 %1 72 %0.1 67 | 54 C 49 C | 330 W 239 W |
| 4K, Low, FSR Kapalı | Min. 292 Ort. 444 Maks. 700 %1 285 %0.1 193 | Min. 37 Ort. 381 Maks. 643 %1 146 %0.1 1 | Min. 236 Ort. 411 Maks. 668 %1 253 %0.1 14 | |||
| 1080p, Very High | Min. 218 Ort. 355 Maks. 606 %1 219 %0.1 65 | Min. 240 Ort. 418 Maks. 785 %1 147 %0.1 111 | Min. 194 Ort. 338 Maks. 604 %1 198 %0.1 83 | |||
| 1080p, Low, FSR Kapalı | Min. 516 Ort. 598 Maks. 799 %1 277 %0.1 200 | Min. 578 Ort. 729 Maks. 958 %1 242 %0.1 172 | Min. 5118 Ort. 600 Maks. 842 %1 279 %0.1 218 | |||
| F1 22 | 4K, Ultra High, TAA | Min. 47 Ort. 55 Maks. 75 | Min. 53 Ort. 60 Maks. 73 | Min. 38 Ort. 45 Maks. 64 | 55 C 50 C | 344 W 230 W |
| 4K, Ultra High, FSR Quality | Min. 98 Ort. 112 Maks. 143 | Min. 109 Ort. 121 Maks. 129 | Min. 81 Ort. 94 Maks. 122 | |||
| Forza Horizon 5 | 4K, Extreme, MSAA 2x | Ort. 134 | Ort. 130 | Ort. 121 | 53 C 50 C | 321 W 230 W |
| 4K, Extreme, FSR Quality | Ort. 145 | Ort. 159 | Ort. 128 | |||
| Mount & Blade II: Bannerlord | 4K, Very High | Min. 11 Ort. 219 Maks. 281 | Min. 44 Ort. 186 Maks. 266 | Min. 10 Ort. 110 Maks. 157 | 53 C 49 C | 317 W 245 W |
| Red Dead Redemption 2 | 4K, Ultra, TAA High | Min. 32 Ort. 100 Maks. 230 | Min. 40 Ort. 84 Maks. 114 | Min. 64 Ort. 87 Maks. 105 | 54 C 50 C | 326 W 234 W |
| 4K, Ultra, FSR Quality | Min. 39 Ort. 122 Maks. 241 | Min. 40 Ort. 101 Maks. 129 | Min. 49 Ort. 107 Maks. 200 | |||
| Tom Clancy’s Rainbow Six Siege | 4K, Ultra, TAA | Min. 216 Ort. 257 Maks. 314 | Min. 203 Ort. 269 Maks. 347 | Min. 178 Ort. 231 Maks. 291 | 51 C 46 C | 316 W 230 W |
| 4K, Ultra, FSR Quality | Min. 199 Ort. 234 Maks. 283 | Min. 193 Ort. 227 Maks. 299 | Min. 182 Ort. 209 Maks. 252 |
İki kart da stabil bir şekilde testleri bitirdi. CS2 ve Call of Duty Black Ops 6’da deneysel sürücü kaynaklı ufak hatalarla karşılaştık ancak kart piyasaya sürüldüğünde bu sorunlar çözülmüş olacaktır. Performans değerlerine baktığımızda 9070 XT’nin 4K, 9070’in ise 1440p için uygun kartlar olduğunu söyleyebiliriz.
RDNA 4 mimarisi Rasterizasyon performansında NVIDIA’ya kafa tutabilse de Ray Tracing performansında aynı şeyleri söyleyemiyoruz. 9070 XT, Cyberpunk 2077’de RT Overdrive modunda 1 FPS’in altında kaldı maalesef. Yapılan iyileştirmelere rağmen RX 9000 serisi, alternatifi NVIDIA kartlara kıyasla ışın izleme performansı konusunda zayıf.
RX 9070 XT, neredeyse RTX 5070 Ti ile denk bir performans sunuyor. RX 9070 ise muhtemelen RTX 5070 ile denk olacak, bu incelemenin çıktığı tarihte daha RTX 5070 elimize ulaşmamıştı.
- 9070 XT tam yütse 50 dB, maksimum devirde ise 70 dB ses seviyesine ulaştı.
- 9070 ise tam yükte 43 dB, maksimum devirde ise 70 dB ses seviyesine çıktı.
Tam yükteki halleri kabul edilebilir seviyede, 9070 XT’nin sesi biraz belirgin çıkıyor diyebiliriz.
Salt İşlem Performansı
| Geekbench 6 GPU Testi | RX 9070 XT | RTX 5070 Ti | RX 9070 |
| Vulkan | 192763 | 238174 | 195072 |
| OpenCL | 175399 | 230481 | 151744 |
Salt performansta NVIDIA’nın bariz bir şekilde öne geçtiğini görebiliyoruz. Özellikle hesaplamanın yoğun olduğu işlerde önemli bir artı sağlıyor NVIDIA kartlar.
Yapay Zeka Performansı
Ekran kartlarının yapay zekâ performansını ölçmek için LM Studio’da Vulkan ile yerel olarak 4 bit ağırlıklara sahip dil modelleri çalıştırdık. Testlerimizin hepsinde bağlam penceresi 4096 ayarındaydı.
| Model | 9070 XT | RTX 5070 Ti | RX 9070 |
| DeepSeek R1’den Distile Edilmiş Llama – 8 Milyar Parametre | 80 Token/sn | 78 Token/sn | 82 Token/sn |
| DeepSeek R1’den Distile Edilmiş Qwen 2.5 – 14 Milyar Parametre | 39 Token/sn | 37 Token/sn | 15 Token/sn |
| Test | RX 9070 XT | RTX 5070 Ti | RX 9070 | ||||||
| Tam Hassasiyet | Yarım Hassasiyet | Azaltılmış Hassasiyet | Tam Hassasiyet | Yarım Hassasiyet | Azaltılmış Hassasiyet | Tam Hassasiyet | Yarım Hassasiyet | Azaltılmış Hassasiyet | |
| Geekbench AI – ONNX DirectML | 31358 | 43727 | 26959 | 32083 | 54936 | 23684 | 21081 | 27809 | 18341 |
Ekran kartları test ettiğimiz modelleri gayet hızlı bir şekilde çalıştırıp, insan gözünün takip edebileceğinden daha hızlı bir şekilde çıktı almayı başardılar. 16 GB VRAM ile en fazla 14 milyar parametreli model çalıştırabildik, daha yüksek parametreli modeller sığmadığından CPU kullanılmaya başlanıyor ve saniye başına kelime üretme performansı ciddi anlamda düşüyor.
AMD Adrenaline Yazılımı
AMD RX 9070 sürücüsü ile beraber gelen Adrenaline, bağlı ekranların sunduğu özelliklerin kontrol edilmesine olanak sağlıyor. FPS gibi birçok veriye ulaşmayı sağlayan OSD ekranı da bulunduran Adrenaline aynı zamanda ekran kaydı ve canlı yayın özelliği de sunuyor. Bunlara ek olarak bağlı AMD GPU’ların çekirdek ve bellek frekansı, güç limiti, voltaj ve fan hızında ince ayarlamalar yapabiliyorsunuz. Uygulama Türkçe desteğine de sahip.
Adrenaline yazılımı da RDNA 4 mimarisinin bütün sunduklarından faydalanmamız için güncellendi. İçerisine eklenen yapay zekâ bölümü ile dil modellerinden faydalanabiliyorsunuz. Yazılı iletişim ve resim oluşturma gibi özellikleri kendi içerisinde barındırıyor. Eklenen AI Image Inspector ile isteğe bağlı olarak oyunlarda oluşan grafiksel hatalar yapay zekâ ile analiz edilerek otomatik olarak AMD’ye bildiriliyor ve böylece ekran kartındaki olası sürücü hatalarının daha hızlı çözülmesine katkı sağlıyor.
Bununla beraber Image Sharpening 2 ve AFMF 2.1 teknolojileri de RDNA 4 kartların piyasaya sürülmesiyle beraber kullanıma sunulacak. Sürücü tabanlı kare üretme çözümü olan AFMF 2.1, harekette Ghosting’i önemli ölçüde azaltırken Image Sharpening 2, keskinleştirme kalitesini arttırıp görüntü bozulmalarını azaltmayı hedefliyor. Bu teknolojiler sadece 9070 serisi ile kalmayıp RX 7000 veya RX 6000 serilerine de sürücü güncellemesiyle sunulacak.
Artılar
- Rasterizasyon ve yapay zeka performansında gayet iyi bir iş sergiliyor.
- Video motorunda yapılan iyileştirmelerle AMD farkı kapatmış.
- FSR 4 ile ölçekleme kalitesi daha da ileri taşınmış.
- AMD Adrenaline yazılımı kapsamlı bir uygulama deneyimi sunuyor.
- Kart serin ve sessiz çalışıyor.
- 8 pin güç bağlantısının tercih edilmesi güvenilirliği arttırmış.
Eksiler
- Işın izleme ve salt işlem performansında rakipleri kadar iyi değil.
- AMD her ne kadar uygulama desteğini genişletiyor olsa da rakipleri kadar geniş desteğe sahip değil. CUDA gibi bir gerçeği gözardı edemeyiz. İleride belki ZLUDA gibi üçüncü parti araçlar bir çözüm olabilir.
- Ekran kartında coil whine mevcut. Uzay montaj sistemde belirgin, kart kasaya monte edilse de duyulabilecek.
Sonuç
NVIDIA’nın RTX 5000 vahametinden sonra RX 9070 ve RX 9070 XT oyuncular için adeta bir kurtarıcı gibi geldi diyebiliriz. 9070 XT, 5070 Ti ile rekabet ederken RX 9070 de RTX 5070’i karşısına alıyor. Özellikle rasterizasyon performansında ve video motorunda yapılan iyileştirmelerle AMD, NVIDIA ile denk bir kart üretmeyi başarmış. Ancak salt işlem ve ışın izlemede performansında hala katetmesi gereken yol mevcut.
Şirket uygulama desteği konusunda da son zamanlarda önemli adımlar atmış olsa da NVIDIA ve Intel kadar geniş bir destek sunmuyor. Özellikle hızlıca değişen içerik üretim uygulamaları ve yapay zekâ konusunda da AMD’nin daha çok çalışması gerek.
NVIDIA’nın tekelliği artık daha da fazla hissedilir oldu. Şirket, yapay zekâ müşterilerine GPU yetiştirmek için oyunculara ekran kartı vermez hale geldi. Stok sorunlarından dolayı kullanıcılar 749$ olması gereken kartlara 1400$ vermek zorunda kalıyor, ya da hiç bulamıyor. AMD, eğer yeterli stok ile gelirse burada büyük bir boşluğu doldurabilir. RX 9070 XT 599 dolar, RX 9070 ise 549 dolarlık bir fiyata çıkıyor. Her ne kadar RX 9070 fiyatı tartışmaya açık olsa da RX 9070 XT, fiyatına göre sunduğu performansla bu neslin kazananı diyebiliriz.