ASUS PRIME Radeon RX 9070 & 9070 XT OC Edition 16GB GDDR6 İncelemesi

AMD F/P Krallığına Geri Döndü: RX 9070 XT ve RX 9070 İncelemesi

Genel Yapı

PRIME RX 9070, serinin diğer üyeleri gibi sade bir tasarıma sahip. Kartın genelinde mat siyah tercih edilirken köşede beyaz renkte RADEON logosu ve siyah bir şekilde oyulmuş PRIME yazısı bulunuyor. Orta kısımda ise ASUS logosu bulunurken kartın üzerinde herhangi bir ışıklandırma yer almıyor. Açıkçası bu sade tasarımı iddialı olanlara göre daha çok beğendiğimizi söyleyebiliriz.

PRIME RX 9070, ince ancak uzun bir ekran kartı. 2.5 slot yer kaplayan kart piyasadaki üç ve hatta bazen dört slot kaplayan kartlara nazaran nispeten daha az yer işgal ediyor. Öte yandan 312mm uzunluğu sebebiyle kasanıza sığıp sığmayacağı konusunda bir araştırma yapmanızda fayda var.

Asus kartlarda eski tip 8 pin güç bağlantısını tercih etmiş. 9070 2 adet, 9070 XT modeli ise üç adet bağlantıya sahip. Bu bağlantı 12VHPWR ve 12V-2×6’ya kıyasla takılması daha kolay olduğundan daha güvenilir ancak kart üzerinde daha fazla alan kaplıyor. PSU’nuzun yeterince güç bağlantısı bulundurduğundan emin olmanızda fayda var.

PRIME 9070 serisi üç adet çift rulmanlı fan ile soğutuluyor. Soğutma bloğu ile GPU çipinin ısı iletimini maksimumda tutmak için faz değiştiren termal ped tercih edilmiş ki bu da klasik termal macunlara göre daha iyi ısı iletim ve uzun ömürlülük sağlıyor.

Sadece soğutmada değil, kartın sağlamlığı üzerinde önemli iyileştirmeler var. Kartlar üzerinde ASUS GPU Guard ve GPU plakası bulunuyor. Bunlar hem çipe hem de PCB’ye yapısal bütünlük sağlayarak bükülmesini engelliyor. 

Kartlar aynı zamanda çift BIOS’a sahip. PCB üzerindeki anahtar aracılığıyla BIOS’lar arasında geçiş yapabiliyorsunuz. Performans ve Sessiz olarak iki farklı BIOS ayarı mevcut.

RDNA 4 Mimarisi Neler Sunuyor?

RDNA 4 mimarisi, Navi 40 serisi çipleriyle karşımıza çıkıyor. RDNA 3 mimarisine göre önemli iyileştirmeleri içerisinde barındırıyor. Mimarinin temelini oluşturan işlem üniteleri üzerindeki tam sayı ve kayar nokta bölümlerinin iyileştirilmesi ve bellek yönetimi iyileştirmeleriyle rasterizasyon ve hesaplama performansını arttırmayı amaçlıyor. Yeni dinamik kayıt alanı tahsisi özelliği programların kullanmadığı boştaki kayıt alanlarının kullanılmasını sağlayarak hem rasterizasyon hem de ışın izleme performansını arttırıyor.

Mimari üzerinde 3. nesil ışın izleme çekirdeklerini barındırıyor. Çekirdeklere kazandırılan çift ışın kesişimi işleme yeteneği, dinamik kayıt alanı tahsisi ve iyileştirilmiş ışın izleme algoritmalarının mimariye entegre edilmesi ile ışın izlemenin verimliliği arttırılmış. Frekans ve bant genişliği gibi değerler aynı olduğu durumda önceki nesille kıyaslandığında ışın izleme performansı iki kat artmış.

RDNA 4 mimarisi, 3. nesil yapay zeka çekirdeklerine ev sahipliği yapıyor. Yeni eklenen 8 bit kayar nokta işleme desteği çalıştırılabilecek yapay zeka modellerinin performansını arttırıyor ve kullanım esnekliği sağlıyır. Yeni seyrek veri işleme desteği ile model ağırlıklarında bulunan ve hesaplamada fark yaratmayacak sıfırların hesap dışı bırakılması ile yapay zekanın kalitesinden ciddi bir kayıp olmadan ciddi performans iyileştirmeleri sağlıyor. Bu geliştirmeler ile RDNA 3 mimarisine kıyasla 2 kat performans iyileştirmesi sağlanıyor. 

Bunun yanı sıra medya motorunda da iyileştirmeler mevcut. Medya motoru donanımsal video hızlandırmayı sağlıyor. H265 kodlamada 25%, H265 kodlamada ise 11% kalite artışı bulunuyor. B kareleri ile desteklenen AV1 kodlama kalitesi iyileştirilmiş. Kodlama kalitesinin iyileştirilmesi daha iyi kalitede videoların daha düşük dosya boyutuyla sıkıştırılmasına olanak tanıyor. 

Bununla beraber donanımsal AV1 ve YouTube tarafında kullanılan VP9 video çözüm performansı iyileştirilmiş ve medya motorunun bellek bant genişliği kullanımı azaltılmış. Bunlar da video izlerken daha düşük güç tüketimine imkân sağlamakta. 

RDNA 4 ile FSR 4 ilk kez kullanıcılara sunuluyor. FSR, uzun zamandır akıllıca tasarlanmış bilgisayar algoritmalarıyla donanım fark etmeksizin oyunculara performansı arttıran ölçekleme ve kare oluşturma çözümü sağlıyordu. Ancak yapay zekâ temelli alternatifler kadar iyi görüntü kalitesi veya performans sunamıyordu. AMD de bunu fark etmiş olacak ki değişime ayak uydurarak FSR 4’te makine öğrenimine geçti.

AMD’nin kendi Instinct yapay zeka hızlandırıcıları aracılığıyla eğittiği FSR 4, ölçekleme kalitesini daha da iyileştiriyor. Yeni eğitilmiş modellerle güçlendirilen FSR 4, FSR 3’e göre daha düşük çözünürlükte daha yüksek kalite sunuyor. Daha düşük çözünürlük modlarını seçerek performansı daha da arttırırken görüntü kalitesinden daha az kayıp yaşamış oluyorsunuz.

İlk çıktığında aralarında Call of Duty Black Ops 6 ve The Last of Us’un da bulunduğu 30 farklı oyun FSR 4’ü destekleyecek, 2025 içinde 75’den fazla oyun FSR 4 desteğini ekleyecek. FSR 4 teknolojisi şimdilik sadece RX 9000 serisinde mevcut ve NVIDIA ve Intel ekran kartlarında da desteklenmiyor.

Bununla beraber AMD, yapay zekâ ve video işleme alanında desteğini genişletmek için çalışıyor. Llama.cpp ve TensorFlow gibi sektörde yaygın kullanılan yapay zeka uygulamalarına ek olarak OBS ve Handbrake için de desteğini artırıyor.

RDNA 4 mimarisi geleceğe ayak uyduracak şekilde PCIe 5.0 x16 üzerinden bilgisayarla iletişim kuruyor. Görüntü çıkışlarında ise HDMI 2.1b ve DisplayPort 2.1a ile AMD günceli yakalamış.

Performans 

Yeni kartları o kadar anlattık, şimdi ise kartın sunduğu özelliklere ve performansa yakından bakalım.

Test Sistemimiz

Oyun Performansı

OyunAyarlarRX 9070 XTRTX 5070 TiRX 9070SıcaklıklarGüç Tüketimi
Assasin’s Creed Mirage4K, Ultra High, TAAMin. 43
Ort. 96
Maks. 229
Min. 58
Ort. 95
Maks. 165
Min. 44
Ort. 89
Maks. 227
57 C
49 C
324 W
230 W
4K, Ultra High, FSR QualityMin. 50
Ort. 129
Maks. 262
Min. 63
Ort. 121
Maks. 189
Min. 49
Ort. 118
Maks. 239
Black Myth Wukong4K, CinematicMin. 14
Ort. 29
Maks. 33
Min. 25
Ort. 31
Maks. 37
Min. 15
Ort. 24
Maks. 28
55 C
49 C
332 W
231 W
4K, Cinematic, RT Very HighMin. 1
Ort. 5
Maks. 9
Min. 12
Ort. 15
Maks. 17
Min. 4
Ort. 6
Maks. 8
4K, Cinematic, FSR 75%(Quality) + FGMin. 70
Ort. 78
Maks. 88
Min. 70
Ort. 78
Maks. 87
Min. 59
Ort. 67
Maks. 74
4K, Cinematic, RT Very High, FSR 75%(Quality) + FGMin. 20
Ort. 27
Maks. 38
Min. 43
Ort. 50
Maks. 59
Min. 15
Ort. 21
Maks. 29
Cyberpunk 20774K, UltraMin. 49
Ort. 59
Maks. 75
Min. 46
Ort. 56
Maks. 71
Min. 42
Ort. 51
Maks. 65
54 C
49 C
317 W
231 W
4K, RT OverdriveMin. 0.70
Ort. 0.84
Maks. 0.98
Min. 12
Ort. 15
Maks. 19
Min. 0.65
Ort. 0.77
Maks. 0.88
4K Ultra, FSR Quality + FGMin. 121
Ort. 136
Maks. 169
Min. 176
Ort. 193
Maks. 226
Min. 105
Ort. 118
Maks. 145
4K, RT Overdrive, FSR Quality + FGMin. 37
Ort. 42
Maks. 49
Min. 91
Ort. 105
Maks. 120
Min. 31
Ort. 35
Maks. 411
Call of Duty: Black Ops 64K, Extreme, Ort. 98Ort. 83Ort. 8554 C
48 C
334 W
229 W
4K, Extreme, FSR 4 Quality + FGOrt. 153Ort. 112Ort. 134
Counter Strike 24K, Very HighMin. 73
Ort. 115
Maks. 191
%1 75
%0.1 66
Min. 79
Ort. 161
Maks. 349
%1 81
%0.1 56
Min. 70
Ort. 110
Maks. 185
%1 72
%0.1 67
54 C
49 C
330 W
239 W
4K, Low, FSR KapalıMin. 292
Ort. 444
Maks. 700
%1 285
%0.1 193
Min. 37
Ort. 381
Maks. 643
%1 146
%0.1 1
Min. 236
Ort. 411
Maks. 668
%1 253
%0.1 14
1080p, Very HighMin. 218
Ort. 355
Maks. 606
%1 219
%0.1 65
Min. 240
Ort. 418
Maks. 785
%1 147
%0.1 111
Min. 194
Ort. 338
Maks. 604
%1 198
%0.1 83
1080p, Low, FSR KapalıMin. 516
Ort. 598
Maks. 799
%1 277
%0.1 200
Min. 578
Ort. 729
Maks. 958
%1 242
%0.1 172
Min. 5118
Ort. 600
Maks. 842
%1 279
%0.1 218
F1 224K, Ultra High, TAAMin. 47
Ort. 55
Maks. 75
Min. 53
Ort. 60
Maks. 73
Min. 38
Ort. 45
Maks. 64
55 C
50 C
344 W
230 W
4K, Ultra High, FSR QualityMin. 98
Ort. 112
Maks. 143
Min. 109
Ort. 121
Maks. 129
Min. 81
Ort. 94
Maks. 122
Forza Horizon 54K, Extreme, MSAA 2xOrt. 134Ort. 130Ort. 12153 C
50 C
321 W
230 W
4K, Extreme, FSR QualityOrt. 145Ort. 159Ort. 128 
Mount & Blade II: Bannerlord4K, Very HighMin. 11
Ort. 219
Maks. 281
Min. 44
Ort. 186
Maks. 266
Min. 10
Ort. 110
Maks. 157
53 C
49 C
317 W
245 W
Red Dead Redemption 24K, Ultra, TAA HighMin. 32
Ort. 100
Maks. 230
Min. 40
Ort. 84 
Maks. 114
Min. 64
Ort. 87
Maks. 105
54 C
50 C
326 W
234 W
4K, Ultra, FSR QualityMin. 39
Ort. 122
Maks. 241
Min. 40
Ort. 101
Maks. 129
Min. 49
Ort. 107
Maks. 200
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege4K, Ultra, TAAMin. 216
Ort. 257
Maks. 314
Min. 203
Ort. 269
Maks. 347
Min. 178
Ort. 231
Maks. 291
51 C
46 C
316 W
230 W
4K, Ultra, FSR QualityMin. 199
Ort. 234
Maks. 283
Min. 193
Ort. 227
Maks. 299
Min. 182
Ort. 209
Maks. 252

İki kart da stabil bir şekilde testleri bitirdi. CS2 ve Call of Duty Black Ops 6’da deneysel sürücü kaynaklı ufak hatalarla karşılaştık ancak kart piyasaya sürüldüğünde bu sorunlar çözülmüş olacaktır. Performans değerlerine baktığımızda 9070 XT’nin 4K, 9070’in ise 1440p için uygun kartlar olduğunu söyleyebiliriz.

RDNA 4 mimarisi Rasterizasyon performansında NVIDIA’ya kafa tutabilse de Ray Tracing performansında aynı şeyleri söyleyemiyoruz. 9070 XT, Cyberpunk 2077’de RT Overdrive modunda 1 FPS’in altında kaldı maalesef. Yapılan iyileştirmelere rağmen RX 9000 serisi, alternatifi NVIDIA kartlara kıyasla ışın izleme performansı konusunda zayıf.

RX 9070 XT, neredeyse RTX 5070 Ti ile denk bir performans sunuyor. RX 9070 ise muhtemelen RTX 5070 ile denk olacak, bu incelemenin çıktığı tarihte daha RTX 5070 elimize ulaşmamıştı.

Tam yükteki halleri kabul edilebilir seviyede, 9070 XT’nin sesi biraz belirgin çıkıyor diyebiliriz.

Salt İşlem Performansı

Geekbench 6 GPU TestiRX 9070 XTRTX 5070 TiRX 9070
Vulkan192763238174195072
OpenCL175399230481151744

Salt performansta NVIDIA’nın bariz bir şekilde öne geçtiğini görebiliyoruz. Özellikle hesaplamanın yoğun olduğu işlerde önemli bir artı sağlıyor NVIDIA kartlar.

Yapay Zeka Performansı

Ekran kartlarının yapay zekâ performansını ölçmek için LM Studio’da Vulkan ile yerel olarak 4 bit ağırlıklara sahip dil modelleri çalıştırdık. Testlerimizin hepsinde bağlam penceresi 4096 ayarındaydı. 

Model9070 XTRTX 5070 TiRX 9070
DeepSeek R1’den Distile Edilmiş Llama – 8 Milyar Parametre80 Token/sn78 Token/sn82 Token/sn
DeepSeek R1’den Distile Edilmiş Qwen 2.5 – 14 Milyar Parametre39 Token/sn37 Token/sn15 Token/sn
TestRX 9070 XTRTX 5070 TiRX 9070
Tam Hassasiyet Yarım HassasiyetAzaltılmış HassasiyetTam HassasiyetYarım HassasiyetAzaltılmış HassasiyetTam HassasiyetYarım HassasiyetAzaltılmış Hassasiyet
Geekbench
AI – ONNX DirectML
313584372726959320835493623684210812780918341

Ekran kartları test ettiğimiz modelleri gayet hızlı bir şekilde çalıştırıp, insan gözünün takip edebileceğinden daha hızlı bir şekilde çıktı almayı başardılar. 16 GB VRAM ile en fazla 14 milyar parametreli model çalıştırabildik, daha yüksek parametreli modeller sığmadığından CPU kullanılmaya başlanıyor ve saniye başına kelime üretme performansı ciddi anlamda düşüyor.

AMD Adrenaline Yazılımı

AMD RX 9070 sürücüsü ile beraber gelen Adrenaline, bağlı ekranların sunduğu özelliklerin kontrol edilmesine olanak sağlıyor. FPS gibi birçok veriye ulaşmayı sağlayan OSD ekranı da bulunduran Adrenaline aynı zamanda ekran kaydı ve canlı yayın özelliği de sunuyor. Bunlara ek olarak bağlı AMD GPU’ların çekirdek ve bellek frekansı, güç limiti, voltaj ve fan hızında ince ayarlamalar yapabiliyorsunuz. Uygulama Türkçe desteğine de sahip.

Adrenaline yazılımı da RDNA 4 mimarisinin bütün sunduklarından faydalanmamız için güncellendi. İçerisine eklenen yapay zekâ bölümü ile dil modellerinden faydalanabiliyorsunuz. Yazılı iletişim ve resim oluşturma gibi özellikleri kendi içerisinde barındırıyor. Eklenen AI Image Inspector ile isteğe bağlı olarak oyunlarda oluşan grafiksel hatalar yapay zekâ ile analiz edilerek otomatik olarak AMD’ye bildiriliyor ve böylece ekran kartındaki olası sürücü hatalarının daha hızlı çözülmesine katkı sağlıyor.

Bununla beraber Image Sharpening 2 ve AFMF 2.1 teknolojileri de RDNA 4 kartların piyasaya sürülmesiyle beraber kullanıma sunulacak. Sürücü tabanlı kare üretme çözümü olan AFMF 2.1, harekette Ghosting’i önemli ölçüde azaltırken Image Sharpening 2, keskinleştirme kalitesini arttırıp görüntü bozulmalarını azaltmayı hedefliyor. Bu teknolojiler sadece 9070 serisi ile kalmayıp RX 7000 veya RX 6000 serilerine de sürücü güncellemesiyle sunulacak.

Artılar

Eksiler

Sonuç

NVIDIA’nın RTX 5000 vahametinden sonra RX 9070 ve RX 9070 XT oyuncular için adeta bir kurtarıcı gibi geldi diyebiliriz. 9070 XT, 5070 Ti ile rekabet ederken RX 9070 de RTX 5070’i karşısına alıyor. Özellikle rasterizasyon performansında ve video motorunda yapılan iyileştirmelerle AMD, NVIDIA ile denk bir kart üretmeyi başarmış. Ancak salt işlem ve ışın izlemede performansında hala katetmesi gereken yol mevcut.

Şirket uygulama desteği konusunda da son zamanlarda önemli adımlar atmış olsa da NVIDIA ve Intel kadar geniş bir  destek sunmuyor. Özellikle hızlıca değişen içerik üretim uygulamaları ve yapay zekâ konusunda da AMD’nin daha çok çalışması gerek.

NVIDIA’nın tekelliği artık daha da fazla hissedilir oldu. Şirket, yapay zekâ müşterilerine GPU yetiştirmek için oyunculara ekran kartı vermez hale geldi. Stok sorunlarından dolayı kullanıcılar 749$ olması gereken kartlara 1400$ vermek zorunda kalıyor, ya da hiç bulamıyor. AMD, eğer yeterli stok ile gelirse burada büyük bir boşluğu doldurabilir. RX 9070 XT 599 dolar, RX 9070 ise 549 dolarlık bir fiyata çıkıyor. Her ne kadar RX 9070 fiyatı tartışmaya açık olsa da RX 9070 XT, fiyatına göre sunduğu performansla bu neslin kazananı diyebiliriz. 

Exit mobile version