NVIDIA’nın Blackwell mimarili RTX 5000 serisi ekran kartları üzerindeki yayın yasağı nihayet kalktı ve biz de bugün ASUS’un yeni PRIME RTX 5080 serisiyle incelemeleri başlatıyoruz.
En başta nereden çıktı bu PRIME? Bu seri ASUS’un diğer ürün aileleri olan ROG, ROG Strix ve TUF’un altında giriş seviyesinde konumlandırılıyor.
Genel Yapı
PRIME RTX 5080, şık ve modern bir tasarımla bizi karşılıyor, sadelik tercih edilmiş. Kartın geneli siyah iken tasarım beyaz çizgilerle desteklemiş. Köşede beyaz renkte GeForce RTX logosu ve siyah bir şekilde oyulmuş PRIME yazısı bulunuyor. Orta kısımda ise ASUS logosu bulunuyor. Kartın üzerinde herhangi bir aydınlatma bulunmuyor.
PRIME RTX 5080, büyük bir ekran kartı. 2.5 slot yer kaplayan kart ince olmasına karşın uzun. Bu da takacağınız kasada yer olduğundan emin olmanızı gerektiriyor. 12VHPWR kablosu kolay erişilebilecek yere konumlandırılmış, güç kablosunu takarken zorluk yaşamıyorsunuz.
ASUS, kartın soğutması için ciddi mesai harcamış. Ekran kartı, üzerindeki üç adet fan ile ısının tahliyesini sağlıyor. Bu eksenel fanlar hava akışını iyileştirerek performansın düşük sıcaklıklarla beraber korunmasını sağlıyor. Bununla beraber ASUS, çift rulman kullanarak fanların ömrünü tek rulmanlılara kıyasla iki kat arttırdığına dikkat çekiyor.
Kartın soğutmasında buhar odası teknolojisinden faydalanılıyor. Isı, buhar odasına iletildikçe içerisindeki sıvı hızlıca genleşerek ısının tahliyesini hızlandırıyor. Soğutma bloğu ile GPU çipinin ısı iletimini maksimumda tutmak için faz değiştiren termal ped tercih edilmiş, klasik termal macunlara göre daha iyi ısı iletim ve uzun ömürlülük sağlıyor.
ASUS bununla beraber sağlamlığa da önem vermiş. Kart üzerinde ASUS GPU Guard ve GPU plakası bulunuyor. GPU Guard ile kartın dört köşesine yerleştirilen yumuşak malzeme kart üzerindeki fiziksel baskıyı dağıtarak kart üzerinde bükülme ve çatlakların oluşmasını engelliyor. GPU’nun arkasında kalan GPU plakası da karta yapısal bütünlük sağlayarak bükülmesini engelliyor.
ASUS bu kartta patentli “GPU-First” teknolojisine de yer veriyor. Ekran kartı, destekleyen ASUS PSU’larla beraber kullanıldığında güç kaynağından gelen gerilimi takip ederek buna göre hareket edebiliyor. Özellikle hız aşırtma yapıldığında veya ağır oyun sekanslarında voltaj stabilitesini 45% arttırarak deneyimi iyileştiriyor. Bununla beraber Galyum Nitrit bazlı MOSFET’ler kullanılarak güç verimliliği 30% iyileştirilmiş.
Blackwell Mimarisi ve Yenilikleri
NVIDIA, Blackwell mimarisiyle beraber birçok yeniliği de beraberinde getiriyor. Dördüncü nesil ışın izleme çekirdekleri ve 5. nesil yapay zeka çekirdekleriyle performansı daha da ileriye götürüyor. Yapay zeka çekirdeklerine eklenen 4 bit kayar nokta işleme desteği ile yapay zeka modelleri daha hızlı çalıştırmaya ve daha yüksek parametreli yapay zeka modellerinin kullanılmasına olanak tanıyor.
CUDA çekirdekleri içerisindeki kayar nokta ve tam sayı işleyen bölümler birleştirilerek özellikle tam sayı performansının arttırılması sağlanmış. Bu da yapay zeka ve veri bilimi gibi alanlarda ciddi performans artışları kazandırıyor.
Güncellenen video işleme motorları artık 4:2:2 10 Bit desteğine sahip. Bu sayede özellikle DaVinci Resolve gibi video işleme uygulamalarında daha yüksek performans sağlanıyor. 4K bir video donanımsal hızlandırma olmadan 2:30 dakika işlenirken, RTX 5090 gibi bir modelde sadece 8 saniyede çıktı alınabiliyor.
Blackwell mimarisi ile beraber DLSS 4 teknolojisi de tanıtıldı. DLSS 3 ile sadece tek kare üretilirken artık üç kare üretilebiliyor. Bu da akıcılığın daha da artmasını sağlıyor. 50 serisi GPU’lar piyasaya sürüldüğünde 75 farklı oyun ilk günden DLSS 4 özelliklerini kullanabilecek. Peki bu nasıl mümkün olacak? 75 oyun birden güncelleme mi alacak? Hayır. NVIDIA’nın yeni uygulaması, oyunların DLSS 3 DLL dosyalarını DLSS 4 ile değiştirebilecek. Bu sayede DLSS 3 destekli çoğu oyun otomatik olarak DLSS 4 destekli hale gelecek. Bu ayar NVIDIA App içinde DLSS Override olarak geçiyor.
Bununla beraber NVIDIA, DLSS teknolojisinin bel kemiğini oluşturan yapay zeka modellerini de güncelledi. Bu modelleri CNN (Convolutional Neural Network ) yerine Transformer eğitim tekniği ile eğiten NVIDIA, yapay zeka performansını daha da arttırdı. Yeni modellerle beraber DLSS teknolojilerini kullanan oyunlarda daha iyi görüntü kalitesi ve daha düşük bellek tüketimi aynı anda sağlanıyor.
NVIDIA, Reflex teknolojisinin ikinci sürümünü de piyasaya sürüyor. Reflex teknolojisi, CPU ve GPU arasındaki iletişimi optimize ederek daha düşük gecikme sağlayabiliyor. Reflex 2 ise sistem gecikmesini daha da optimize edebilmek için Frame Warp teknolojisini kullanıyor. Frame Warp, fare hareketlerinden yola çıkarak daha ekran kartı tarafından çizilmemiş kısımlarını yapay zeka ile doldurarak gecikmeyi daha da azaltmayı hedefliyor. Reflex 2 ile sistem gecikmesi, destekleyen oyunlarda 75% oranında azaltılabiliyor.
NVIDIA bununla beraber Broadcast uygulamasına da güncellemeler getiriyor. Yapay zekayla sahne ışığını taklit etme, NVIDIA G-Assist özelliği ile oyun içerisinde yapay zekaya soru sorma gibi ek özellikler de kullanıcılara sunuluyor.
Performans ve Deneyim
PRIME RTX 5080’i hem geleneksel hem de DLSS’in sunduğu yeni özelliklerle test ettik fakat kart bizde sadece üç gün kaldı ve sürücüsü ikinci gün geldi. Yine maalesef Afterburner henüz RTX 50 serisini desteklemiyor ve ASUS’un GPU Tweak 3 aracında da MFG açtığımızda oyun çöküyor. O yüzden bu inceleme özelinde epey bir verimiz eksik, bu durumdan ötürü özür dileriz.
Test sistemi:
- AMD Ryzen 9800X3D
- 2 x 24 GB 8200 MT/s G.Skill Trident Z
- ASUS ROG Strix X870E-E GAMING WI-FI (1001 BIOS sürümlü)
- Windows 11 24H2
- NVIDIA 572.02 sürücü
Oyun | Ayarlar | Sonuçlar |
Assasin’s Creed Mirage | 4K, Ultra High, TAA | Min. 50 Ort. 106 Max. 154 |
4K, Ultra High, DLSS Quality | Min. 60 Ort. 136 Max. 194 | |
Black Myth Wukong | 4K, Cinematic | Min. 32 Ort. 40 Max. 47 |
4K, Cinematic, RT Very High | Min. 15 Ort. 18 Max. 22 | |
4K, Cinematic, DLSS Quality + FG | Min. 66 Ort. 75 Max. 87 | |
4K, Cinematic, RT Very High, DLSS Quality + FG | Min. 50 Ort. 58 Max. 68 | |
Call of Duty: Black Ops 6 | 4K, Extreme | Ort. 91 |
4K, Extreme, DLSS Quality + FG | Ort. 123 | |
Counter Strike 2 | 4K, Very High | Ort. 194 |
4K, Low, FSR Kapalı | Ort. 459 | |
1080p, Very High | Ort. 489 | |
1080p, Low, FSR Kapalı | Ort. 803 | |
F1 22 | 4K, Ultra High, TAA | Min. 61 Ort. 70 Max. 85 |
4K, Ultra High, DLSS Quality + FG | Min. 135 Ort. 145 Max. 160 | |
Forza Horizon 5 | 4K, Extreme, MSAA 2x | Ort. 144 |
4K, Extreme, DLSS Quality + FG | Ort. 181 | |
Mount & Blade II: Bannerlord | 4K, Very High | Min. 7 Ort. 167 Max. 227 |
4K, Very High, DLSS Quality | Min. 116 Ort. 169 Max. 227 | |
Red Dead Redemption 2 | 4K, Ultra, TAA High | Min. 39 Ort. 94 Max. 126 |
4K, Ultra, DLSS Quality | Min. 38 Ort. 113 Max. 182 | |
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege | 4K, Ultra, TAA | Min. 269 Ort. 335 Max. 407 |
4K, Ultra, DLSS Quality | Min. 260 Ort. 306 Max. 361 |
Ekran kartı gayet serin ve sessiz çalışıyor aynı zamanda herhangi bir stabilite sorunu da yaşatmadı. En yüksek güç tüketimi testlerimiz sırasında 361 Watt oldu. Şimdi DLSS 4 testlerine bakalım ve gelişmeleri inceleyelim:
Cyberpunk 2077 | 4K, Ultra | Min. 57 Ort. 69 Max. 89 |
4K, RT Overdrive | Min. 14 Ort. 18 Max. 22 | |
4K Ultra, DLSS Quality, FG 4x, Transformers Model | Min. 206 Ort. 227 Max. 265 | |
4K, RT Overdrive, DLSS Quality, FG 4x, Transformers Model | Min. 154 Ort. 173 Max. 190 | |
Hogwarts Legacy | 4K, Ultra, RT En Yüksek | 70-90 FPS |
4K, Ultra, RT En Yüksek, DLSS Quality + FG 4x | 290-320 FPS | |
Star Wars Outlaws | 4K, Ultra, RT En Yüksek | 50-60 FPS |
4K, Ultra, RT En Yüksek, DLSS Quality + FG 4x | 180-200 FPS | |
Ddragon Age: The Veilguard | 4K, Ultra, RT En Yüksek | 50-60 FPS |
4K, Ultra, RT En Yüksek, DLSS Quality + FG 4x(DLSS Override) | 200-260 FPS |
DLSS 4’ün 4x FG modunu denediğimizde üretilen karelerin kaliteli bir şekilde çizildiğini ve herhangi bir görüntü sıkıntısı yaşanmadığını kendi gözlerimizle teyit ettik. Aynı zamanda bu karelerin akıcılığa doğrudan olumlu etkisi olduğunu teyit edebildik. NVIDIA, DLSS 4.0 ile iyi bir iş çıkarmış diyebiliriz. Tabii ki bu ilk izlenimimiz. İleride DLSS 4 için ayrı bir video planımız var. O zaman bu teknolojiye ve özellikle Alan Wake 2 gibi bazı oyunlarda ortaya çıkardığı bozulmalara değineceğiz.
ASUS GPU Tweak 3 yazılımı
PRIME RTX 5080 ve ASUS’un sunduğu diğer ekran kartları ile kullanılmak üzere GPU Tweak 3 yazılımı da sunuyor. Bu uygulama üzerinden ekran kartının voltaj, güç tüketimi ve hız aşırtma işlemleri bu uygulama üzerinden yapılabiliyor. Ayrıca overlay özelliği ile de GPU değerlerini oyun içerisinde anlık olarak kontrol edebiliyorsunuz. OC Scanner özelliği ekran kartınıza otomatik bir şekilde hızaşırtma profili oluşturulmasını sağlayabiliyorsunuz. Kırmızı renk paletinin tercih edildiği uygulamada Türkçe desteği maalesef bulunmuyor.
Artılar
- Blackwell’in getirdiği bütün nimetlerden sonuna kadar faydalanabiliyorsunuz.
- DLSS 4 ve Yeni AI özellikleri ile sektörü ileri taşıyor.
- Şık ve modern bir tasarıma sahip.
- Gelişmiş soğutma ve dayanıklılık özellikleri ile donatılmış.
- 2.5 slot kaplayan ince yapı.
- GPU Tweak III yazılımı.
Eksiler
- İnce olmasına rağmen uzun bir kart olduğundan her kasaya uymayabilir.
Sonuç
ASUS’un Prime RTX 5080 modelini genel olarak beğendik. Kart sessiz çalışıyor ve performansı iyi. Tasarımı sade ve şık. Hatta şirketin ProArt serisine yakın bir tasarımı var diyebiliriz.
NVIDIA’nın DLSS 4 teknolojisi de oyunlarda akıcılığa doğrudan etki ediyor. Evet, bazı oyunlarda görsel açıdan sorunlar var ama DLSS ilk çıktığında da çok kötü durumdaydı.
Burada kazanım sadece RTX 5000 serisi ile kısıtlı değil. NVIDIA, DLSS 2 teknolojisini de CNN yerine Transformer model ile güncelledi ve bu da DLSS’yi artık yeni bir boyuta taşıdı. Bununla birlikte geçmişte yapılan temporal ölçekleyicilerle ilgili eleştiriler de boşa çıktı diyebiliriz. Bu güncellemeler daha devam edecek zira NVIDIA, DLSS modelini eğitmek için 7/24 sunucu çalıştırıyor.
Şu anda geleneksel renderlama ile kare üretimi arasında bir geçiş sürecindeyiz. NVIDIA’nın bir sonraki modeli üç kare yerine 16 kare üretecek. AMD de bunu takip edecek Intel de. Öte yandan NVIDIA’nın en büyük avantajı yapay zekada öncü olması ki şirket bu kas gücüyle RTX 5000 serisinde bir kez daha gövde gösterisi yaptı.
Özetle eğer Cyberpunk gibi bir oyunda 1440p’de 400 FPS’leri görmek ve en son yapay zeka teknolojilerini kurcalamak istiyorsanız RTX 5000 serisi bu iş için biçilmiş kaftan. Yine de upgrade edecekler için iki uyarı yapalım: 4000 serisinden geçmek için MFG dışında devasa bir sebep yok. Mart ayında da AMD’nin RX 9000 serisi satışa çıkacak ve FSR 4’ü beraberinde getirecek. FSR 4’ü doğrudan gördüm ve FSR 3’e göre çağ atlamış diyebilirim. Bu yüzden bekleyebilecek olanlar Mart ayını da bir beklesin derim.