İngiliz Film ve Televizyon Sanatları Akademisi, önümüzdeki Perşembe günü (11 Nisan) Londra’daki Southbank Centre, Queen Elizabeth Hall’da gerçekleştirilecek olan ve TSİ 19.00’dan itibaren canlı olarak yayınlanacak olan 20. BAFTA Oyun Ödülleri’ni kutlamak için yakın zamanda yaptıkları bir ankete göre Lara Croft’un şimdiye kadar yapılmış en ikonik video oyunu karakteri olduğunu söyledi.
4 binden fazla oyuncunun oyları, ilk kez 1996 yapımı Tomb Raider’da yer alan ve daha sonra birçok devam filminde, spin-off’larda, remaster’larda ve hatta birkaç filmde rol alan Lara’yı Nintendo’nun Mario’sunun önünde seçti. Şaşırtıcı bir şekilde, IO Interactive’in HITMAN’den Ajan 47’si üçüncü sırayı aldı. İlginç bir şekilde, listede iki karaktere (Shadowheart ve Astarion) sahip olan tek franchise Baldur’s Gate 3 ve bu sadece bir yıldan kısa bir süre önce piyasaya sürülen tek bir oyun. Larian yazarlarının 2023’ün Yılın Oyunu ile yaptıkları inanılmaz işin bir kanıtı ve bu da yarattıkları harika karakterlerle çalışmaya devam etmeyecek olmalarını daha da üzücü hale getirmekte.
İşte BAFTA anketinde oylanan, şimdiye kadar yapılmış en ikonik 20 video oyunu karakterinin tam listesi:
- Lara Croft, Tomb Raider
- Mario, Süper Mario
- Ajan 47, Hitman
- Sonic the Hedgehog, Sonic
- Sackboy, LittleBigPlanet
- Pac-Man, Pac-Man
- Link, The Legend of Zelda
- Master Chief, HALO
- Kratos, God of War
- Shadowheart, Baldur’s Gate 3
- Arthur Morgan, Red Dead Redemption 2
- Pikachu, Pokémon
- Steve, Minecraft
- Solid Snake, Metal Gear Solid
- Crash Bandicoot, Crash Bandicoot
- Cloud Strife, Final Fantasy VII
- Astarion, Baldur’s Gate 3
- Kazuma Kiryu, Yakuza
- Ellie Williams, The Last of Us
- Nathan Drake, Uncharted
Orijinal Lara Croft oyuncusu ve seslendirme sanatçısı Shelley Blond yaptığı açıklamada şunları söyledi:
Orijinal Tomb Raider oyununu seslendirirken bu kadar küresel bir fenomen olacağına dair hiçbir fikrim yoktu ve Eidos ya da Core Design’ın da yoktu. Daha önce sadece çocuk oyunları yapmışlardı ve elbette bunun başarılı olacağını umuyorlardı ama bence bu oyun tüm beklentilerin ötesine geçti. Lara Croft’un sesini yaratırken, sadece önümdeki kaba taslak çizimlere bakarak karar verdim ve onun Indiana Jones tipi, cesur ve iyi konuşan bir kadın karakter olduğuna dikkat ettim. Lara benim için çok özel çünkü oyuncular için çok şey ifade ediyor. Dünyanın dört bir yanında oyunu oynayan ve zorbalarından kaçmak ya da sevdiklerine açılmak istediklerinde kendilerini daha güçlü hissetmelerine yardımcı olması için Lara’yı kanalize eden insanlardan hikayeler duymayı seviyorum. Ve en güzeli de oyuncuların bu oyunu artık aramızda olmayan ebeveynleriyle oynadıklarını ve benim sesimin, oyunun müziğinin ve ses efektlerinin onların sevdikleri kişiyle ilgili anılarında nasıl yer ettiğini duymak. Onlar için bunda bir rol oynamaktan onur duyuyorum. Kocamla çıkmaya başladıktan sonra onun Tomb Raider oynadığını ve Lara Croft’un çığlıklarını ve ‘Hayır’ deyişini duymaktan keyif aldığını öğrendim. Şimdi tabii ki her gün buna katlanmak zorunda.
Lara Croft’un çok da uzak olmayan bir gelecekte geri dönmesi bekleniyor. Serinin bir sonraki oyununun iki yıl önce Epic’in Unreal Engine 5 ile geliştirilmekte olduğu duyurulmuştu. Ayrıca oyunun Amazon tarafından yayınlanacağını ve Amazon’un oyun, TV ve filmlerden oluşan, birbiriyle bağlantılı bir Tomb Raider evreni yaratmayı planladığını da biliyoruz. Söylentiler yaklaşan Tomb Raider oyununun bir süredir üzerinde çalışıldığını gösteriyor; önümüzdeki Yaz fuarlarından birinde görebiliriz.
Kaynak: wccftech.com