Baldur’s Gate 3 yapımcısı ve Larian Studios’un başındaki isim Swen Vincke, GameSpot’a verdiği yeni bir röportajda üretken yapay zeka teknolojisinin oyun geliştirme süreçlerine potansiyel etkileri hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Diğer bazı büyük oyun yaratıcılarının bu teknolojinin nihayetinde insanların yerini alabileceği yönündeki endişelerinin aksine Vincke, bu endişeyi tam olarak paylaşmıyor.
Vincke, yapay zekanın Larian Studios’taki geliştirme süreçlerinde potansiyel bir yardımcı olabileceğini kabul ediyor. Yapımcı, bu teknolojinin bir geliştiricinin işini potansiyel olarak hızlandırabileceğini anladığını belirtse de yapay zekanın bir oyunu geliştirmek için gereken toplam süreyi kısaltacağı fikrine katılmıyor.
Baldur’s Gate 3 Yapımcısı: “Yapay Zeka, Yapımcıları İşsiz Bırakmayacak”
Vincke, durumu eski bir deyişle açıklıyor: “Bir geliştiriciye iki yıl verirseniz, üç yıl sürer. Yapay zeka geliştiricilere işlerini daha hızlı yapma yeteneği verse bile bu durum, geliştiricilerin işleri daha kısa sürede bitireceği anlamına gelmeyecek; bunun yerine sadece daha fazla şey yapacaklar ki bu aslında istediğiniz şey.”
Üretken yapay zekanın kendi başına oyunların bütün bölümlerini veya hatta tamamını üretebileceği ve insanların yerini alabileceği fikriyle ilgili de konuşan yapımcı, yapay zekanın her şeyi yaptığı bir çalışma modelinin akıllıca olmadığını düşünüyor. Vincke’ye göre eğer herkes aynı yapay zeka araçlarını kullanarak her şeyi yapabiliyorsa burada bir rekabet avantajı olmayacak.
İnsanların yapay zeka sebebiyle işlerini kaybetme endişelerine de değinen Vincke, bu korkunun yersiz olduğunu düşünüyor. Ona göre geliştiriciler yok olmayacak, sadece fark yaratmaya devam edecekler. Özetle yapımcı, yapay zekayı geliştiricilerin yerini almaktan ziyade onların çalışma şekillerini dönüştürecek bir araç olarak konumlandırıyor.
Kaynak: wccftech.com