Larian Studios, popüler oyun Baldur’s Gate 3 için mod araçlarının resmi yayın planını duyurdu. Şirket, bu araçların Kapalı Alfa sürümünü dün kullanıma sundu. Ancak bu erken erişim aşaması, şimdilik sadece topluluktan özenle seçilmiş bir grup mod geliştiricisi için geçerli. Larian Studios, gelecekte daha fazla kullanıcıya erişim sağlamak için bu programı genişleteceğini belirtti.
Stüdyo, Baldur’s Gate 3 için mod araçlarını geliştiren kullanıcıların katılabileceği bir Kapalı Beta etkinliği düzenlemeyi planladığını açıkladı. Bu etkinlik, yaklaşık 1000 katılımcıyı ağırlayacak ve kayıtlar önümüzdeki ay başlayacak. Şirket, bu mod araçlarını Eylül ayında Baldur’s Gate 3’ün Yama 7 güncellemesiyle birlikte tam anlamıyla piyasaya sürmek istiyor.
Baldur’s Gate 3’ün mod araç seti, mod.io ile iş birliği içinde geliştirilmiş ve mod yapımcılarına platformlar arası modlar oluşturma imkanı sunacak. İşte mod yapımcılarının bu araç setiyle yapabilecekleri:
- Editöre Erişim: Modları oluşturmak için gerekli editöre erişme.
- Mod Yükleme: Modları doğrudan mod.io sunucularına yükleme.
- Salt Okunur Seviyeler: Oyun içinde modları test etmek için tüm yerel varlıkların yanı sıra kurulumları salt okunur olarak yükleme.
- Dahili Düzenleyicilere Erişim: Dokular ve görsel modeller gibi desteklenen varlık türleri için dahili düzenleyicilere erişme ve bunları geliştirici arayüzü aracılığıyla modu geçersiz kılma.
- Mod Yayınlama: Modu, denetleneceği ve oyun içi tarayıcıda görünür hale getirileceği editör aracılığıyla yayınlama veya üçüncü taraf bir siteye yüklemek için yerel olarak paketleme.
- Kullanıcı Arayüzleri: Dosya düzenleme yoluyla mod kullanıcı arayüzleri oluşturma.
- Belgeler: Mod yükleme/uyumluluk sorunlarını çözmek için sistemlerin kurulumunu açıklayan belgeler.
- Oyun İçi Yönetim: Baldur’s Gate 3 içinde modları doğrudan indirip ve yönetme.
- Çok Oyunculu Oyun Yönetimi: Doğrulamalı kullanıcı arayüzü aracılığıyla çok oyunculu oyunları yönetme ve oyun dosyalarını kaydetme.
Bu özellikler, mod yapımcılarının Baldur’s Gate 3’ü kendi yaratıcılıklarıyla özelleştirmelerine olanak tanıyacak ve oyunun modlama topluluğu için yeni kapılar açacak.
Larian Studios ile mod.io’nun iş birliği, modların konsollarda kullanılabilirliğini belirleyecek bir iyileştirme süreci içeriyor. Konsol modları, teknik kısıtlamalar ve platforma özgü yönergeler nedeniyle genellikle sınırlı olacak. Mod yapımcıları, oyunun temel öğelerinde; hikaye, sinematikler, diyaloglar, görevler ve yerel ayarlamalarda doğrudan değişiklik yapamayacaklar.
Ancak yine de resmi modlama araçları dışında kalan yani “düzenlenmemiş” modlar için destek devam edecek. Bu, oyuncuların mod.io’nun sağladığı araç setini kullanarak kendi modlarını yerel olarak paketleyebilecekleri ve istedikleri mod dağıtım platformlarına yükleyebilecekleri anlamına geliyor.
Sonuç olarak Larian Studios’un Baldur’s Gate 3 için sunduğu modlama aracı, oyuncuların modları manuel olarak indirmelerine ve oyunun mod tarayıcısı aracılığıyla yönetmelerine olanak tanıyor. Bu modlar, yerelde çalışacak ve resmi olarak desteklenmeyen sistemlerde değişiklik yapabilecekler. Ancak yerel oldukları için otomatik güncellemeleri kontrol etme ve çok oyunculu oturumlarda diğer oyuncularla senkronizasyon gibi özelliklerden yararlanamayacaklar.
Kaynak: wccftech.com