Gearbox, State of Play etkinliğinde Borderlands 4’ün oynanış detaylarını 20 dakikalık bir sunumla tanıttı. PS5 Pro üzerinde çalışan oyun, seriye birçok yenilik getiriyor.
En dikkat çekici değişiklik, karakterlerin hareket kabiliyetlerindeki gelişmeler. Oyuncular; artık kayabilecek, kanca yardımıyla belirli noktalara tutunabilecek ve “Silo” adı verilen yeni bir araçla kendilerini havaya fırlatarak uzun mesafeleri katedebilecek.
Borderlands 4’te Kairos Gezegenine Gidiyoruz
Hikâye, bu kez Pandora’da değil; “Kairos” adlı yeni bir gezegende geçiyor. Gezegen, “Zaman Bekçisi” (Timekeeper) adlı yeni bir düşman tarafından gizlenmiş ve halk beyinlerine yerleştirilen çipler aracılığıyla kontrol altında tutuluyor. Ancak gizemli bir ayın gezegen yörüngesine girmesiyle çipler arızalanmış ve kargaşa başlamış durumda.
Oyuncular, tanıdık Vault Hunter’ların yanı sıra iki yeni karakter ile oynayabilecek: Eski bir asker olan Rafa ve farklı elemental saldırılar yapabilen, hayalet kaplan Trouble’ı çağırabilen Vex adlı bir Siren.
Silah sistemi, baştan tasarlanmış durumda. Artık farklı üreticilerin parçalarını birleştirerek kendi silahınızı oluşturabileceksiniz. Gearbox, ayrıca efsanevi silahları bulmanın gerçekten zor olacağını vurgulayarak bu silahların düşme oranlarının tamamen yenilendiğini belirtiyor.
Karakter özelleştirme de derinleştirilmiş; her Vault Hunter, pasif bir yetenek ve değiştirilebilir üç farklı aksiyon becerisine sahip olacak. Bu beceriler, kendi yetenek ağaçlarına sahip ve oynanış tarzına göre özelleştirilebilecek.
Sunumda çoğunlukla oynanış mekaniklerine odaklanılması, hikâye ve diyalog hakkında çok az bilgi verilmesi dikkat çekti. Borderlands 3’teki kötü karakterler ve hikâye anlatımı konusunda oyunculardan gelen şikâyetler göz önüne alındığında, bu konuda iyileştirme olup olmayacağı merak konusu.
Kaynak: wccftech.com