Monster Hunter Wilds‘ın geliştiricisi Capcom, oyunun optimizasyonu üzerinde yoğun bir şekilde çalışarak oyunculara en iyi deneyimi sunmayı hedefliyor.
İtalyan medya kuruluşu Multiplayer ile yapılan yeni bir röportajda Monster Hunter Wilds’ın Yapımcısı Ryozo Tsujimoto, Tasarımcısı Kaname Fujioka ve Yönetmeni Yuya Tokuda, oyunun optimizasyon süreci hakkında konuştu. Ekip, şu an için daha fazla ayrıntı vermese de oyunun genel performansını en iyi hale getirmek için titizlikle çalıştıklarını belirtti. Oyunun Tokyo Game Show 2024’te sergilenen versiyonunda, Gamescom sürümüne kıyasla performans açısından önemli iyileştirmeler gözlemlendiği için bu alandaki başarıları şimdiden dikkat çekiyor.
Ekip, röportajda çapraz oyun ve kayıt işlevsellikleri hakkında da açıklamalarda bulundu. Çapraz oyunun görev arama sırasında bile istenildiğinde devre dışı bırakılabileceğini doğruladılar; bu da avcılara eşleştirme deneyimini özelleştirme imkanı sunuyor. Ayrıca çapraz kayıt işlevselliğinin de bu tür bir oyunda uygulanmasının zorlu bir süreç olduğunu belirttiler. Ancak PC ve konsollarda eş zamanlı çıkışın bu sorunu hafiflettiğini ve oyuncuların tercih ettikleri platformda diğerleriyle sorunsuz bir şekilde oyun oynayabilmelerini sağladıklarını ifade ettiler.
Ekip, çevrim içi oyunla ilgili olarak serinin bazı önemli sosyal özelliklerinin yeni oyunda daha da gelişmiş bir şekilde geri döneceğini doğruladı. Örneğin çevrim içi bir lobiye bağlanıldığında, lobideki tüm oyuncular, ana kampta görünecek böylece oyunun yeni açık dünya yapısı, bu özelliği olumsuz etkilemeyecek. Ayrıca oyuna eklenen hava durumu tahmin sistemi sayesinde oyuncular, farklı hava koşullarında görev başlatabilecekler. Bu sistem, avcıların belirli bir hava durumu seçmesine ve görevi başlatmadan önce seçilen zamana kadar dinlenmesine olanak tanıyacak.
Öte yandan Monster Hunter Wilds, dengeleme sisteminde önemli değişikliklerle oyunculara daha çeşitli yapı seçenekleri sunacak. Saldırı becerileri, artık silahlara taşındığı için oyuncular, zırh seçiminde daha fazla özgürlüğe sahip olacaklar. Dekorasyon sistemi de daha esnek bir özelleştirme imkanı sunacak şekilde yenilendi.
Son olarak Monster Hunter Wilds, 29 Şubat 2025‘te PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S platformlarında piyasaya sürülecek.
Kaynak: wccftech.com