Sandfall Interactive tarafından geliştirilen ve büyük beğeni toplayan rol yapma oyunu Clair Obscur: Expedition 33, sıra tabanlı savaş mekaniklerini ilgi çekici şekillerde yorumlayarak oyunculara farklı bir deneyim sunuyor.
Oyunun savaş sistemi, sadece komut verip karakterlerin aksiyonlarını izlemekten ziyade oyuncuların aktif katılımını gerektiren tuşlara hızlı basma mekaniklerine (Quick-Time Events – QTE) dayanıyor. Ancak bu QTE’ler, saldırı ve savunma anlarında farklı işliyor ve özellikle savunma tarafı, oyuncular için ciddi bir zorluk teşkil edebiliyor.
Saldırı Kolay, Savunma Hayati ve Zor
Savaşın hem saldırı hem de savunma aşamalarında, saldırılarınızın gücünü artırmak veya düşman saldırılarından gelen hasarı tamamen ortadan kaldırmak için basit QTE’leri başarıyla tamamlamanız gerekiyor. Ancak kritik nokta şu ki saldırı anındaki QTE’leri başarmak, savunma sırasındaki savuşturma (parry) veya kaçınma (dodge) yapmaktan çok daha kolay.
Saldırıda fazladan hasar vermek güzel olsa da savunmada bir savuşturmayı veya kaçınmayı kaçırmak, karakterinizin ciddi miktarda hasar alması anlamına geliyor. Bu durum, savaşları gereğinden fazla sinir bozucu ve keyifsiz hale getirebiliyor.
Savuşturma (Parry) Mekaniği: Alışkanlıkları Kırmak Gerekiyor
Clair Obscur: Expedition 33’te tutarlı bir şekilde savuşturma ve kaçınma yapmayı öğrenmek, özellikle aksiyon oyunlarına yatkın oyuncular için mevcut ön yargılardan kurtulmayı gerektiriyor.
Eğer Sekiro: Shadows Die Twice gibi zorlu savuşturma mekaniklerine sahip oyunları bitirdiyseniz bile Clair Obscur’daki zamanlamanın çok farklı olduğunu ilk antrenman düellosunda fark edeceksiniz. İçgüdüsel olarak, saldırı tam size isabet etmek üzereyken savuşturma düğmesine basmak isteyeceksiniz ancak bu, Clair Obscur’da işe yaramıyor.
Peki Nasıl Ustalaşılır?
- Pratik ve Gözlem: Savuşturma mekaniğinin nasıl çalıştığını ve düşmanların saldırılarını bazen doğal olmayan şekillerde nasıl geciktirdiğini göz önüne aldığımızda, geliştiricinin savuşturmanın dikkatsizce kullanılabilecek bir savunma seçeneği olmasını istemediği açık. Genel zamanlama fikrini kavradıktan sonra her yeni düşmanla bolca pratik yapmanız ve savuşturmayı zamanlamanıza yardımcı olacak görsel veya işitsel ipuçlarını öğrenmeniz gerekecek.
- Önce Kaçınmaya (Dodge) Odaklanın: Savuşturmayı öğrenmeye çalışmadan önce kaçınma mekaniğine odaklanmak daha mantıklı. Kaçınma için gereken zamanlama çok daha esnek ve size doğru zamanlama hissini daha kolay kazandırabilir. Mükemmel kaçınmalar yapmaya başladığınızda, savuşturma için de hazır olacaksınız çünkü ikisinin zamanlaması da benzer işliyor.
- Savuşturma Mantığını Anlayın: Savuşturmayı birkaç saniyeliğine bir bariyer veya kalkan açmak gibi düşünün. Animasyonun ilk karesinden itibaren aktif olmaz, aktif hale gelmeleri için kısa bir an gerekir. Başarılı bir savuşturma için düşman saldırısının, siz savuşturma düğmesine bastıktan sonra karakterinizin oluşturduğu bu kalkana denk gelmesi gerekiyor. Yani kalkanın ortaya çıkması için gereken süreyi hesaba katmalısınız.
Clair Obscur: Expedition 33’teki savaş mekanikleri, zamanla oyuncuların reflekslerine yerleşiyor. Oyunun sunduğu çeşitli yetenekler ve stratejik hamleler, düşmanlarla olan karşılaşmaları daha akıcı ve keyifli kılarken deneyim kazanıldıkça savaşlar da daha tatmin edici hale geliyor.
Kaynak: wccftech.com