Blizzard Entertainment, Diablo 4 için 2.5.0 numaralı yeni PTR (Public Test Realm) güncellemesini açtı. Bu yama, 11. Sezon ile oyuna gelmesi planlanan köklü değişiklikleri deniyor. İlk büyük adım, canavar savaşlarının elden geçirilmesi. Düşman yapay zekâsı ve düzenleri yeniden kuruldu. Sığınak, artık daha tehlikeli. Canavarlar, farklı roller üstleniyor; duruma göre taktik değiştiriyor. Yığılma azalıyor, hedef alma zekileşiyor, ek özelliklerin birbiriyle uyumu artıyor. 20’den fazla yeni ek özellik (affix) oyuna ekleniyor. Ayrıca “Şampiyonlar” temalı sürüler hâlinde gelecek “Elit” yardımcılar, liderlerinin ek özelliklerini miras alacak.
Tavlama (Tempering), artık tariften istediğiniz ek özelliği doğrudan seçmenize izin veriyor. Şans faktörü kalkıyor. Her eşyaya yalnızca bir tavlanmış ek özellik eklenebiliyor ancak Tempering hakları sınırsız yenilenebiliyor. Ustalık (Masterworking) ise affix değerlerini büyütmek yerine eşyanın kalitesini artırıyor. Böylece temel zırh, hasar ya da direnç yükseliyor. Her Masterworking hamlesi, 2 ile 5 seviye arası kalite kazandırıyor; tavan 20. maksimum kaliteye ulaşınca “Capstone” bonusu, rastgele bir ek özelliği Greater Affix’e yükseltiyor. Bunu kaliteyi düşürmeden tekrar zar atarak değiştirebiliyorsunuz. Son olarak benzersiz olmayan eşyalar, artık üç yerine dört temel ek özellikle geliyor.
Kutsama (Sanctification) adında yeni bir sistem de oyuna ekleniyor. The Heavens, Evils’e karşı savaşan maceracıları ödüllendiriyor. Bir eşyayı kutsadığınızda şu etkilerden biri gerçekleşebiliyor:
- Fazladan Efsanevi güç kazanır
- Ek özellikler güçlenir ya da yer değiştirir
- Özel “Kutsama ek özellikleri” eklenir
- Yok edilemez hâle gelir
Bu güçlere iki yolla ulaşılıyor: Göksel Örsler veya Göksel Mühürler. Mühürler, yalnızca Izdırap (Torment) seviyesindeki eşyalar için. Not: Bir eşya kutsandıktan sonra artık üzerinde başka değişiklik yapılamaz. Yani bu, uygulayacağınız son ve en üst düzey yükseltme.

Savaş ve Hayatta Kalma: Dayanıklılık, İksirler, İyileşme
Yeni Dayanıklılık (Toughness) istatistiği, her hasar türüne karşı ortalama savunmanızı tek bir değerde topluyor. İyileşme sistemi de yenilendi. İksir sayısı, İtibar ne olursa olsun 4 ile sınırlı. Her iksir, toplam canın %35’ini anında dolduruyor ve 30 saniyede bir yenileniyor. İksir yükseltmeleri kaldırıldı; artık doğal sağlık artışının parçası. Vuruş Başına Can (Life on Hit) geri döndü, diğer sürdürülebilirlik affix’leri güçlendirildi.
11. Sezon ile “Lesser Evils” geri dönüyor: Duriel, Belial, Andariel ve Azmodan, farklı son oyun etkinliklerine sızıyor.
- Duriel Cehennem Dalgası’nda. Meteor yağmurlarına ek olarak asalak kurtçuklar yağacak.
- Belial Gözleri, Çukur’da (The Pit) rastgele belirir. Yok edildiğinde çevredeki düşmanları sersemletir ve Belial suretleri çağırır. Birden fazla Göz yok edilirse final boss’u yerine bizzat Belial gelir. Kesersen fazladan Glif yükseltmesi ve ödül alırsınız.
- Andariel Kurast Yeraltı Şehri’nde. Üç yeni Adak, ödülleri artırır ve Andariel’in final boss’u olmasını garanti eder. Bu özel Adaklar koşuya Zindan ek özellikleri de ekler.
- Azmodan açık dünyada yeni ve zorlu bir Dünya Boss’u. Birden çok bölgede belirir. Ayrıca üç farklı Çağırma Sunakı’ndan istenildiğinde çağrılabilir; her sunak diğer üç Kötülük’ten birinin güçlerini Azmodan’a yükler.

Sezonda melek Hadriel’den “Divine Gift”ler toplanacak. Her birinde üç parça var: Ödül, Corrupted Gift ve Purified Gift. Yuvaladığında ilgili etkinliklerin ödülü artar. Corrupted Gift, zorluğu yükseltir ama ödül bonusu devam eder. Purified Gift; negatif etkiyi kaldırır, pozitif bir etki ekler ve ödülü ikiye katlar. Corrupted yuvalar otomatik açılır. Purified yuvalar için “Seasonal Reputation” yolunda ilerlemek gerekir.
Kule (The Tower) adlı yeni rekabetçi zindan meydan okuması da geliyor. Cerrigar’da açılan her Kule koşusu, 10 dakikalık zaman sınırına sahip çok katlı bir zindan. Dört farklı Kutsama türünden rastgele düzenler, affix’ler ve Direk güçlendirmeleri bulunur. Düşman keserek ya da Küre toplayarak ilerleme çubuğunu doldurursunuz; boss’lar bu şekilde ortaya çıkar. Tamamlanan koşular, küresel Liderlik Tabloları’na kaydolur. Sıralamalar şu filtrelerle ayrılır: Tekli sınıflar, 2‑4 kişilik grup, Normal/Hardcore, platform, klan/arkadaş görünümü.
Son olarak Renown, artık yalnızca Eternal Realm’da kalıcı. Sezonluk ilerleme rütbe tabanlı oluyor. Rütbe atlamak için bir Capstone Dungeon’ı bitirmek şart. Ödüller arasında beceri puanları, Paragon puanları, Smoldering Ashes ve kozmetikler var.
Blizzard, gelecek yılki ikinci genişleme öncesi oyuna ara veren oyuncuları geri çekmek için ciddi bir güncelleme hazırlıyor. Yama, 21-28 Ekim tarihleri arasında PTR’da denenebilir.
Kaynak: wccftech.com