MediaTek’in yeni nesil yonga seti Dimensity 9500, silikona gömülü ciddi bir güçle geliyor. Şirket, GPU tarafında büyük bir sıçrama yapmış. Ayrıntılı testlere göre ARM Mali‑G1 Ultra grafik birimi, FP32 hesap gücünde Xbox Series S’i geçiyor.
4,5 TFLOPS FP32 ile kâğıt üstünde konsolu geride bırakıyor, ama gerçek performans pek çok etmene bağlı
Oyun tarafına gelmeden önce Geekerwan’ın paylaştığı bazı veriler dikkat çekiyor. 3 nm N3P sürecindeki çip 4,5 TFLOPS’a ulaşıyor; yani teoride saniyede 4,5 trilyon FP32 işlem yapabiliyor. Karşılaştırma için Xbox Series S, aynı tür işlemlerde 4 TFLOPS seviyesinde.
FP32, grafikler, yapay zeka ve bilimsel hesaplamalarda kullanılan tek duyarlıklı kayan nokta formatı. Dimensity 9500’ün bu seviyeye çıkması etkileyici. Yine de tablo bu kadar basit değil. Yonga seti bellek bant genişliği ve ısı dağıtımı tarafında sınırlamalara takılıyor, bu da tepe performansa çıkmasını engelliyor. Xbox Series S böyle kısıtlara çok daha az maruz kalıyor.
İyi haber şu: MediaTek, Dimensity 9500’ün Unreal Engine 5.5 gibi ağır oyun motorları için optimize edildiğini söylüyor ve ışın izleme tarafında yüzde 119’a varan hız artışı vaat ediyor. Kare arası tahmin (interpolasyon) ile 120 FPS oyun da mümkün. Ancak bugün için bu gücü gerçekten sınayacak AAA mobil oyun yok; en büyük engel bu.
Elbette emülasyonla benzer sonuçlara yaklaşılabilir ama bu yöntem potansiyelin hatırı sayılır kısmını masada bırakıyor. Yine de akıllı telefon çiplerinin artık konsollara yaklaşan, hatta yer yer geçen bir oyun performansına ulaştığı bir dönemdeyiz. Yeni karşılaştırmalar geldikçe aktarmaya devam edeceğiz.
Kaynak: wccftech.com