Ortaya atılan son iddialara göre CAPCOM’un klasik korku serisi Dino Crisis’in yeniden yapımı, iki kez denendi ancak kalite beklentilerini karşılamadığı için her iki proje de iptal edildi.
X’te bir kullanıcının sorusuna yanıt veren, sızıntılarıyla tanınan Dusk Golem (AestheticGamer), son yıllarda ilk oyunun yeniden yapımı için birkaç girişim olduğunu söyledi. İlk deneme, stüdyo kapanmadan önce Capcom Vancouver tarafından yürütülüyordu. İkinci girişimi ise birkaç yıl önce CAPCOM içinden ismi verilmeyen bir ekip üstlendi. Ancak proje, istenen seviyeye gelmeyince rafa kalktı.
Yine de serinin geri dönüş ihtimali güçleniyor. Dino Crisis markası, bu yıl başında Japonya’da; birkaç ay önce de Brezilya’da yeniden tescillendi. Brezilya’daki başvuru, özellikle dikkat çekici çünkü CAPCOM, aynı dönemde Resident Evil Requiem için de benzer sınıfta (eğlence ve video oyunları) marka başvurusu yaptı. Bu hamleler, yıllardır beklenen dönüş için somut bir hazırlık olabileceğini düşündürüyor.
Seri uzun süredir sessizde kalsa da yılın başında GOG, ilk iki oyunu PC’ye güncellenmiş sürümlerle getirdi. Bu sürümlerde öne çıkan iyileştirmeler:
– Geliştirilmiş DirectX oyun işleyicisi,
– V-Sync kontrolü, gama ayarı, tam sayı ölçekleme ve kenar yumuşatma seçenekleri,
– 4K’ya kadar yükseltilmiş çözünürlük ve 32-bit renk derinliği,
– İyileştirilmiş geometri hesaplamaları ve daha akıcı animasyonlar,
– Video ve müzik oynatımında stabilite geliştirmeleri,
– Bulut kayıt desteği.
Kısacası, geçmişteki başarısız denemelere rağmen hem marka tescilleri hem de GOG çıkışları, Dino Crisis’in sahneye yeniden çıkma ihtimalini artırıyor.
Kaynak: wccftech.com