NVIDIA’nın yeni nesil görüntü teknolojisi DLSS 5, resmi olarak desteklenmemesine rağmen modlama çalışmaları sayesinde RTX 20, 30, 40 ve 50 serisi ekran kartlarında test ediliyor. ShortFuse adlı geliştirici tarafından yayınlanan deneysel sürümlerle DLSS 5’in daha eski NVIDIA ekran kartlarına taşınması mümkün hâle geldi.
GTX Ekran Kartları Temel Donanım Engeliyle Karşı Karşıya
ShortFuse, eski nesil ekran kartlarına yönelik deneysel DLSS 5 sürümleri yayınladı. Bunlar arasında RTX 20 serisi için hazırlanan ve performansı artırmayı amaçlayan bir “speed boost” sürümü de bulunuyor. RTX 20 ve 30 serisindeki çalışmaların artık yalnızca DLSS 5’i çalıştırmaya değil, performans profillemesi ve optimizasyonuna da odaklandığı belirtiliyor.

Fakat uyumluluk henüz oldukça sınırlı; bazı oyunlar DLSS 5’i başlatabilirken bazıları çalışmayı durduruyor, çöküyor veya geçici olarak görüntü çıkışının kaybolmasına neden olabiliyor. Özellikle RTX 30 serisindeki performans sonuçları şu aşamada oldukça düşük seviyelerde kalıyor. Yapılan bazı testlerde RTX 30 serisi ekran kartlarının 1-6 FPS seviyelerine kadar gerilediği görülürken, ayarlamalar sonrasında RTX 3080 Ti’ın bir testte yaklaşık 30 FPS seviyesine ulaşabildiği bildiriliyor.
DLSS 5’in GTX ekran kartlarına taşınması ise RTX serisine kıyasla çok daha farklı bir durum oluşturuyor. GTX 10 serisi ve daha eski modellerde, Turing mimarisiyle RTX ekran kartlarına gelen ve yapay zekâ işlemlerini hızlandırmak için kullanılan Tensor çekirdekleri bulunmuyor. Bu nedenle GTX ekran kartlarında yalnızca uyumsuz bir DLSS 5 DLL dosyasını değiştirmek yeterli olmayabilir. DLSS 5’in nöral işlemlerinin geleneksel CUDA veya shader birimlerinde çalıştırılması gerekebilir. Bunun sızdırılmış uygulama üzerinden pratik olarak mümkün olup olmadığı ise henüz bilinmiyor.

GTX 16 serisi de benzer bir sınırlamayla karşı karşıya. Turing mimarisini temel almasına rağmen bu seride de Tensor ve RT çekirdekleri bulunmuyor. Dolayısıyla GTX 16 serisi, mimari olarak RTX 20 ailesiyle aynı nesilde yer alsa da DLSS 5 için gerekli Tensor hızlandırmasına sahip değil.
Öte yandan RTX 20 serisinde Tensor çekirdeklerinin bulunması da DLSS 5’in iyi performans göstereceği anlamına gelmiyor. RTX 30 serisindeki mevcut testler, teknolojinin çalıştırılabilmesi ile kabul edilebilir performans sunabilmesi arasında önemli bir fark olduğunu ortaya koyuyor. Ek olarak tüm bu çalışmaların resmi NVIDIA desteği anlamına gelmediğini belirtmek gerekiyor. RTX 20, 30 ve 40 serilerindeki DLSS 5 uygulamaları, tamamen gayriresmi ve modlanmış çözümlerden oluşuyor; henüz NVIDIA tarafından açıklanmış resmi bir DLSS 5 uyumluluk listesi bulunmuyor.
Kaynak: Chris Mizo