Mod topluluğu, NVIDIA’nın yeni nesil DLSS 5 teknolojisini daha eski GeForce RTX ekran kartlarına taşımak için çalışmalarını sürdürüyor. RTX 40 ve 30 serisinin ardından RTX 20 serisi ekran kartları için de deneysel DLSS 5 desteği üzerinde çalışılmaya başlandı. Geliştirici ShortFuse, eski RTX ekran kartları için yeni nvngx_dlssnr.dll sürümleri paylaşırken bunlardan birini “RTX20 hız artışı” olarak tanımladı.
DLSS 5 Bazı Oyunlarda Çalışıyor, Bazılarında Sorun Yaşanıyor
DLSS 5’in RTX 20 ve 30 serisi ekran kartlarında çalıştırılmasına yönelik çalışmalar henüz deneysel aşamada bulunuyor. Bazı oyunlarda teknoloji etkinleştirilebilirken bazı yapımlar mevcut sürümlerle başlatılamıyor. Örnek vermek gerekirse RenoDX Discord sunucusundaki bir kullanıcı, Red Dead Redemption’ın çalıştığını ancak Red Dead Redemption 2’nin mevcut kurulumla çalışmadığını bildirdi. Hogwarts Legacy’de ise özelliğin etkinleştirilemediği belirtildi.

GTA 5 ile gerçekleştirilen testlerden birinde de oyun yaklaşık 10 saniye boyunca çalıştı fakat ardından ekran kartı görüntü sinyalini kaybetti. ReShade tabanlı uygulamayı kullanan bazı kullanıcılar da benzer şekilde çökmeler, monitörlerde görüntü sinyalinin kesilmesi ve ekran kartı fanlarının yüksek hızda çalışması gibi sorunlar yaşandığını aktardı.
DLSS 5’in eski RTX ekran kartlarında çalıştırılmasının ardından geliştiriciler artık yalnızca teknolojinin başlatılıp başlatılamadığına değil, performans optimizasyonuna da odaklanmaya başladı. ShortFuse tarafından RTX 20 ve 30 serisi ekran kartları için profil oluşturma paketlerinin test kullanıcılarına dağıtıldığı belirtiliyor. Bu paketlerin, farklı ekran kartlarında performans verilerinin toplanmasına yardımcı olması bekleniyor. Böylece geliştiriciler, DLSS 5’in eski NVIDIA mimarilerinde kullanılabilir kare hızlarına ulaşması için optimizasyon çalışmaları yürütebilecek.

NVIDIA ise DLSS 5’in RTX 20 veya RTX 30 serisi ekran kartlarını destekleyip desteklemeyeceğine ilişkin resmi bir açıklama yapmış değil. Dolayısıyla topluluk tarafından geliştirilen bu yöntemlerin NVIDIA’nın resmi DLSS 5 sürümüne dahil edilip edilmeyeceği henüz belirsizliğini koruyor.
Öte yandan DLSS 5 Neural Rendering teknolojisinin, yükseltme veya kare oluşturma özelliklerinin yerini almayacağı belirtiliyor. RenoDX geliştiricisine göre ilerleyen dönemde bu teknolojilerin birleştirilmesi ve daha az tam kare işleme geçişiyle daha verimli bir yapı oluşturulması mümkün olabilir.
Sonuç olarak şimdilik RTX 20 ve 30 serisindeki DLSS 5 çalışmaları deneysel niteliğini koruyor ve bazı oyunlarda ciddi kararlılık sorunları yaşanıyor. Buna rağmen mod geliştiricilerinin DLSS 5’i NVIDIA’nın resmi desteği olmadan eski RTX ekran kartlarında çalıştırmayı başarması, dikkat çekici bir gelişme olarak öne çıkıyor.
Kaynak: videocardz.com