Apex Compute, NVIDIA DLSS’e rakip olarak geliştirdiği Apex Neural Rendering (ANR) paketinin ilk açık betasını yayımladı. Şimdilik yalnızca kare oluşturma özelliği ANR FG denenebiliyor. Görüntü ölçekleme ve ışın izleme için gürültü giderme özellikleri ise hâlâ geliştirme aşamasında.
Şirket, ANR FG’nin DLSS Frame Generation’dan daha hızlı çalıştığını ve daha iyi görüntü sunduğunu öne sürüyor. Paylaştığı GeForce RTX 5090 testinde, 4K çözünürlükte oluşturulan kare başına işlem süresi ANR FG için 1,01 ms, DLSS için 1,26 ms olarak ölçülmüş. Aynı karşılaştırmada ekran kartı belleği kullanımı sırasıyla 214 MB ve 562 MB. Bunlar Apex Compute’un kendi test sonuçları; farklı oyun ve donanımlarda aynı sonuçların alınacağı henüz kesin değil.
ANR FG’nin dikkat çeken yanı eski ekran kartlarına da destek vermesi. Apex Compute’un uyumluluk listesinde GeForce GTX 16 ve RTX 20–50 serileri, Radeon RX 5000 ve sonrası ile Intel Arc A ve B serileri bulunuyor. Steam Deck de desteklenen cihazlar arasında.
Beta sürüm GitHub üzerinden indirilebiliyor ve oyunlara OptiScaler aracılığıyla ekleniyor. Ancak her oyunda çalışan bağımsız bir kare oluşturma seçeneği değil: Denemek için oyunun DLSS kare oluşturma desteği sunması gerekiyor. Apex Compute, kullanıcıların performans sonuçlarını ve karşılaştıkları sorunları paylaşmasını istiyor.
Kaynak: www.techspot.com