Dragon Quest serisinin yaratıcısı Yuji Horii, daha gerçekçi grafiklerin getirdiği beklenmedik zorluklarla karşılaştıklarını dile getirdi.
Horii, Denfaminicogamer ile yapılan ve Automaton tarafından çevrilen röportajda oyunlardaki grafikler geliştikçe ilginç bir sorun ortaya çıktığını belirtti. Horii, eskiden oyuncuların karakterlerle oyuna kolayca daldığını ancak karakterler daha gerçekçi hale geldikçe hiçbir şey yapmayan bir karakter karşısında oyuncuların tuhaf hissedebileceğini söyledi.
Serinin yaratıcısı, bu sorunu çözmenin kolay olmadığını belirtiyor. Karakterin olaylara tepki vermesi, oyuncunun oyuna dalmasını zorlaştırabilir. Horii, bu durumun gelecekte daha da büyük bir sorun haline gelebileceğini ve bu nedenle serinin farklı bir türde ana karaktere sahip olabileceğini düşünüyor.
Öte yandan serinin bir sonraki oyunu, uzun zamandır beklenen Dragon Quest III HD-2D Remake, sessiz bir ana karakter ve serinin tanıdık birçok özelliğini içerecek. Bu yeniden yapım; PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch için bu yılın ilerleyen dönemlerinde piyasaya sürülecek.
Kaynak: wccftech.com