Electronic Arts (EA), bünyesindeki başarılı stüdyo Respawn Entertainment’ta geliştirilmekte olan Titanfall projesini iptal ettiğini duyurdu. Bu karar, stüdyoda erken geliştirme aşamasında olan çok oyunculu bir başka projenin daha iptal edilmesinden sadece bir ay sonra geldi.
IGN tarafından ortaya atılan iddiaların ardından Respawn, X platformu üzerinden yaptığı açıklamada iki farklı erken geliştirme aşamasındaki projeden çekilme kararı aldıklarını doğruladı.
Respawn’dan Resmi Açıklama ve Firmanın Gelecek Planları
Respawn, yaptığı resmi açıklamada odağını keskinleştirmek amacıyla bu kararları aldığını belirtti. Açıklamada şu ifadelere yer verildi:
“Geleceğe yönelik odağımızı keskinleştirirken, iki erken aşama kuluçka projesinden çekilme ve Apex Legends ile Star Wars Jedi genelinde bazı hedefli ekip düzenlemeleri yapma kararı aldık. Bu kararlar kolay değil ve Respawn’ı bugünkü haline getirmeye yardımcı olan yaratıcılıkları ve katkıları için etkilenen her ekip üyesine derinden minnettarız. Etkilenenlere EA içinde yeni fırsatlar keşfetmek de dahil olmak üzere anlamlı destek sunuyoruz.”
Bu kesintilerin mevcut büyük oyunları nasıl etkileyeceğine dair de bir açıklama yapan stüdyo, hem Apex Legends hem de Star Wars Jedi ekiplerinin oynanışı iyileştirmeye ve gelecek sezonlara yeni fikirler getirmeye devam edeceğini belirtti.
Özellikle Star Wars Jedi serisinin geleceğiyle ilgili olarak konuşan Respawn, hikaye anlatımı ve oynanış çıtasını bir kez daha yükseltmeyi hedefleyen yeni hikayeler inşa etmeye devam etmekten heyecan duyduklarını söyledi.
Apex Legends ve Star Wars Jedi serisinin 2019’daki büyük başarısı, Respawn’ı EA’in eğlence tarafındaki en değerli stüdyolarından biri haline getirmişti. Ancak EA’in Respawn’da geliştirilen yeni oyunlarını sürekli iptal etmesi, stüdyonun bu statüsünü ne kadar daha koruyabileceğine dair soru işaretleri yarattı.
Kaynak: wccftech.com