Fransız geliştirici Midgar Studio, Edge of Eternity’nin devamı niteliğindeki Edge of Memories’i duyurdu. Önceki oyun geleneksel bir JRPG (Japon Rol Yapma Oyunu) olsa da, Edge of Memories Japon oyunlarından ilham alan sanat stili ve animasyonuyla birlikte gerçek zamanlı savaş mekaniklerine sahip olacak. Unreal Engine 5 ile geliştirilen oyun, Nacon tarafından yayınlanacak.
Edge of Memories, Heryon dünyasının diğer yakasında, Avaris kıtasında geçecek. Oyun, göçebe sakinlerin de mücadele ettiği Corrosion (Çürüme) vebasıyla savaşan, gezgin bir Ruh Fısıldayıcısı olan Eline’ın hikâyesini konu alacak. Eline, bu yemyeşil toprakların insanlarını, bitki örtüsünü ve hayvanlarını yaratıklara dönüştüren bu güce karşı amansızca bir savaş verecek.
Edge of Memories Nasıl Bir Oynanışa Sahip Olacak?
Edge of Memories, oyuncuların daha verimli olmak için hızlı saldırılar ve yıkıcı teknikler arasında geçiş yapması gereken kombo tabanlı bir savaş sistemine sahip olacak. Partideki diğer karakterleri özelleştirmek ve yeteneklerini en uygun şekilde kullanmak da başarı için çok önemli olacak. Son olarak Eline, güçlü darbeler ve infazlar gerçekleştirmek için bir Berserker’e dönüşebilecek.
Oyunun geçeceği Avaris kıtası, pastoral kumlu Sarlah-Durah liman kentinin kıyılarından Kezal Dağları’nın karla kaplı zirvelerine kadar çeşitli ve canlı biyomlara sahip olacak. Oyuncular, binilebilir bir kedi olan Nekaroo’nun yardımıyla, normalde erişilemeyen alanlara ulaşarak bu biyomları aşacaklar.
Geliştiricilere göre, hikâye ilerledikçe oyun, oyuncunun daha önce geçtiği yerleri dönüştürerek onlar için yeni ve tuhaf yollar yaratacak. Midgar Studio ayrıca, hikâyeye derinlik katan görevler tasarladıklarını açıkladı.
Edge of Memories, 2025’in 4. çeyreğinde PC (Steam), PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek.
Kaynak: wccftech.com