Todd Howard, Kinda Funny Games podcast’inde The Elder Scrolls VI’nin Starfield’dan farklı bir çizgiye gideceğini ve stüdyonun “klasik” Bethesda tarzına geri döneceğini söyledi. Howard, Fallout 76 ve Starfield’ı stüdyo için “yaratıcı bir sapma” olarak tanımlayıp Elder Scrolls VI’nin serinin özüne, yani tek bir büyük dünyada keşif hissine yeniden odaklanacağını vurguladı.
Howard’a göre yeni oyun, Oblivion ve Skyrim’in sunduğu keşif ve macera yapısını daha çok hatırlatacak. Bu açıklamalar, serinin hayranlarının beklentisiyle de örtüşüyor.
Teknik temel: Creation Engine 3
Elder Scrolls VI, Starfield’ın altyapısı olan Creation Engine 2’nin bir üst sürümü Creation Engine 3’ün üzerine inşa ediliyor. Howard, kendi teknolojilerini geliştirmeye devam ettiklerini ve yeni sürümün önemli teknik iyileştirmeler getireceğini belirtti.
Stüdyonun büyük kısmı şu anda Elder Scrolls VI’nin üzerinde çalışıyor. Yine de Howard, oyunun çıkışına hâlâ zaman olduğunu hatırlatıyor; bekleyiş bir süre daha sürebilir.
Starfield cephesinde ise “Starfield 2.0” gibi kökten bir dönüşüm beklemeyin. Howard, yakında yeni içeriklerden bahsedeceklerini ancak gelecek güncellemelerin daha çok oyunu zaten sevenlere hitap edeceğini; ilk günden bağ kuramayan oyuncular için algıyı kökten değiştirmeyeceğini söylüyor.
Howard ayrıca yapay zekâya dair görüşlerini paylaştı: AI’nın “geçici bir akım” olmadığını düşünüyorlar ancak Bethesda, üretim amaçlı (görev yazımı, görsel üretimi gibi) kullanmaktan kaçınıyor. Şu an için AI, daha çok veri analizi gibi süreçleri hızlandırmak için bir araç konumunda; yaratıcı kısmın “elde, insan niyetiyle” kalmasını istiyorlar.
Özetle: Elder Scrolls VI’nin, Skyrim’in ruhunu sevenlerin aradığı klasik Bethesda deneyimine daha yakın olacağı netleşiyor. Teknik tarafta Creation Engine 3’e geçişle birlikte yeni nesil bir temel atılırken, Starfield’ın yol haritası da beklentileri gerçekçi tutan, odaklı güncellemelerle ilerleyecek gibi görünüyor.
Kaynak: www.techspot.com