Epic Games Store, 1 Mayıs 2026 itibarıyla Japonya’daki iPhone’larda resmen açıldı. Mağaza şimdilik Epic’in kendi yapımlarıyla başlıyor: Fortnite ve Rocket League Sideswipe iPhone’da tekrar indirilebilir durumda. Epic, Apple’ın ücret ve raporlama şartları nedeniyle lansmanda üçüncü taraf geliştiricilerin yer almadığını söylüyor.
Arka plan: MSCA ve Apple’ın yeni kuralları
Bu adım, Japonya’da “Mobile Software Competition Act” (MSCA) olarak bilinen ve iOS’ta alternatif uygulama mağazaları ile ödeme yöntemlerine kapı açan yasanın tam olarak yürürlüğe girmesinin ardından geldi. Yasa 18 Aralık 2025’te uygulamaya girdi; Apple da iOS 26.2 ile Japonya’da alternatif mağaza ve ödemeleri resmen destekledi. Japon Rekabet Kurumu (JFTC) Şubat 2026’da ilk uyum raporlarını yayımladı.
Apple’ın Japonya’ya özgü ücret yapısında üç temel kalem öne çıkıyor: App Store içinden ya da uygulama içi alternatif ödemelerle dijital ürün satışı için yüzde 21 komisyon; Apple In‑App Purchase kullanan işlemler için yüzde 5 ödeme işleme ücreti; alternatif uygulama mağazalarından indirilen uygulamalardaki dijital satışlar içinse “Core Technology Commission” adıyla yüzde 5’lik ek bir pay.
Neden üçüncü taraf yok?
Epic’e göre Apple, alternatif mağazalardan indirilen uygulamalarda yapılan tüm satın alımlara yüzde 5’lik bu “Core Technology” ücretini uyguluyor ve geliştiricilerden tamamlanmamışlar da dahil tüm işlemleri izleyip Apple’a raporlamasını istiyor. Epic, bu maliyet ve yüklerin geliştiricileri iPhone’daki Epic Games Store’a gelmekten caydırdığını, bu yüzden mağazada şimdilik yalnızca kendi oyunlarının bulunduğunu belirtiyor.
Epic ayrıca iPhone’a alternatif mağaza kurulumunun Japonya’da dokuz adım sürdüğünü; Avrupa’da regülatör uyarılarıyla altı ekrana indirilen sürece kıyasla burada üç adım daha fazla olduğunu vurguluyor. iPad tarafında ise alternatif mağazaların hâlâ engellendiğini savunuyor.
MSCA, Avrupa’daki DMA’ya benzer şekilde kapıları açsa da, Japonya’da uygulamaların doğrudan web’den yüklenmesine (sideloading) izin verilmiyor. Bu da pratikte alternatif mağazalara mecburi bir yol çiziyor.
Özetle: Fortnite’ın iPhone’a dönüşü Japonya’da gerçekleşti, ancak ücretlendirme ve süreçler sadeleşmedikçe mağazanın “fiyat‑performans” vadeden bir kanal hâline gelmesi zaman alacak gibi görünüyor.
Kaynak: www.techspot.com