ZeniMax Online’da Project Blackbird ve The Elder Scrolls Online üzerinde çalışmış, sayısı şimdilik onu geçmeyen bir grup eski geliştirici, Sackbird Studios’u duyurdu. Baltimore merkezli bu bağımsız ekip, Project Blackbird’ün iptalinden aldığı derslerle sektördeki yaygın hatalardan uzak duran bir stüdyo kurmayı hedefliyor.
Yeni Proje: “Unutulmaz Çok Oyunculu Deneyimler”
Sackbird Studios’un CEO’su Lee Ridout, yaptığı açıklamada şunları söyledi:
“ZeniMax Online Studios’taki yıllarımız için minnettarız; hem geliştirici hem insan olarak orada şekillendik. Blackbird’ün iptal edildiğini ve pek çok kişinin işini kaybettiğini öğrendiğimde içimde bir kıvılcım yandı. Zanaatımızı ve ekibimizi korumanın en iyi yolu, yaratıcı bağımsızlığın pazarlık konusu olmadığı bir stüdyo kurmaktı.”
COO David Worley ise şunları ekledi:
“Yıllarca AAA tarafında çalıştıktan sonra, onay beklemeden ya da çeyrek hedeflerinin peşinden koşmadan akıllı riskler alabileceğimiz bir özgürlük istedik. Tamamen çalışan ortaklı ve kendi kendini finanse eden bir yapıyız; bu da yalnızca oyunlara tutkuyla bağlı insanlara karşı sorumlu olduğumuz anlamına geliyor.”
Stüdyo, PC ve konsollar için özgün bir oyun üzerinde çalışmaya başladı. Detaylar için erken olsa da LinkedIn’de paylaşılan tek ipucu, amaçlarının “oyuncuları şaşırtıp heyecanlandıran unutulmaz çok oyunculu deneyimler” üretmek olduğu.
Kaynak: wccftech.com