Yoshida: PlayStation’da İlk Gün PC Stratejisi Yanlış
PlayStation’ın eski yöneticisi Shuhei Yoshida, bir platform sahibi için AAA yapımları PC’de ilk günden çıkarmanın “iyi bir strateji olmadığını” söyledi. Açıklama, Avustralya’daki ALT: Games Festival kapsamında yapılan bir röportajda geldi. Yoshida’ya göre gecikmeli PC sürümleri, büyük bütçeli oyunların maliyetini geri kazanmayı kolaylaştırıyor ve PS5’in benimsenmesini olumsuz etkilemiyor. Oyunun konsola çıktıktan bir‑iki yıl sonra PC’ye gelmesi…