AMD cephesinde 4 GB ekran kartı dönemi 2026’da yeniden gündeme geldi. Kaynak metindeki değerlendirme de tam olarak buna odaklanıyor: TechSpot, Radeon RX 6500 XT’yi 12 güncel oyunda yeniden test ederek 4 GB VRAM’in bugün alıcılar için ne anlama geldiğine baktı.
Ortaya çıkan tablo pek iç açıcı değil. TechSpot’un testine göre Radeon RX 6500 XT, modern AAA oyunlarda ciddi biçimde zorlanıyor. Kart, PCIe 4.0 sistemlerde bile 12 oyunun ortalamasında 49 FPS’de kalırken, PCIe 3.0 tarafında bu değer 42 FPS’ye düşüyor. Daha da önemlisi, 1080p’de en düşük ayarlarda bile 60 FPS seviyesine çoğu oyunda ulaşamıyor. Bu da 4 GB belleğin artık güncel oyunlar için ciddi bir sınır haline geldiğini gösteriyor.
Aslında Radeon RX 6500 XT’nin sıkıntısı sadece VRAM kapasitesiyle sınırlı değil. Kartın PCIe 4.0 x4 tasarımı, özellikle PCIe 3.0 kullanan eski ama hâlâ yaygın sistemlerde performansı daha da aşağı çekiyor. TechSpot’un önceki incelemesinde de bu durum net biçimde görülüyordu. Örneğin bazı oyunlarda PCIe 3.0’a geçildiğinde performans kaybı çift haneli seviyelere çıkıyor. Hatta Doom Eternal gibi örneklerde düşüş çok daha sert olabiliyor.
Kaynak metindeki “AMD en kötü Radeon hatasını tekrarlıyor” yorumu da buradan geliyor. Çünkü şirketin yeni dönemde yeniden 4 GB sınıfında çözümler sunmaya hazırlanması, özellikle giriş seviyesi oyuncu sistemleri için tartışma yaratıyor. Modern oyunlarda doku kalitesi, çözünürlük ve akıcılık beklentisi yükselirken 4 GB VRAM artık çok dar bir alan bırakıyor. Kullanıcı çoğu zaman ayar kısmak, görüntü yükseltme tekniklerine yönelmek ve bazı oyunlarda akıcılıktan ödün vermek zorunda kalıyor.
Yine de konu tamamen siyah-beyaz değil. Tom’s Hardware’nin kısa süre önce yayımladığı ayrı bir testte, aynı Radeon RX 6500 XT ile bazı e-spor oyunlarında ve daha hafif yapımlarda 4 GB kartların hâlâ kullanılabildiği görülüyor. Özellikle Fortnite, Apex Legends ve Counter-Strike 2 gibi oyunlarda ayarlar dikkatli biçimde düzenlendiğinde oynanabilir sonuçlar alınabiliyor. Ancak bu senaryo daha çok rekabetçi, nispeten hafif oyunlar için geçerli. Güncel büyük bütçeli yapımlarda ise 4 GB sınırı çok daha hızlı hissediliyor.
Özetle, TechSpot’un yeniden testi 2026’da 4 GB ekran kartı almanın riskli bir tercih olduğunu ortaya koyuyor. Uygun fiyatlı sistem toplayanlar için ilk bakışta cazip görünen bu tür modeller, güncel oyunlarda kısa sürede duvara toslayabiliyor. Eğer hedef yeni AAA oyunları 1080p’de rahat oynamaksa, daha yüksek VRAM kapasitesine sahip seçenekler çok daha mantıklı görünüyor.
Kaynak: www.techspot.com