DirectSR: Süper Çözünürlük Entegrasyonu için Yeni Standart
Grafik işlem birimi (GPU) üreticileri, oyun deneyimini iyileştirmek için sürekli yeni teknolojiler geliştiriyorlar. AMD’nin FSR‘si, Intel’in XeSS‘i ve NVIDIA’nın DLSS‘i gibi Süper Çözünürlük (SR) teknolojileri, yüksek görsel kaliteyi korurken oyunların kare hızlarını artırıyor. Ancak SR teknolojilerinin çeşitliliği arttıkça geliştiriciler, farklı donanımlar arasında uyumlu çalışabilecek ortak bir SR API’si geliştirmenin peşindeler. Microsoft da D3D12 ile SR…