MindsEye’ın Kötü Lansmanı, IO Interactive’in Yayıncılık Çabalarını Baltalıyor
MindsEye’ın problemli çıkışı, sadece geliştirici Build a Rocket Boy’un geleceğini değil; yayıncı IO Interactive’in planlarını da sarsmış görünüyor. IO Interactive CEO’su Hakan Abrak, IGN’e verdiği yeni röportajda bu iş birliğine değindi. Abrak, stüdyonun oyundaki bazı yaratıcı fikirlerini ve arka plandaki dünyayı beğendiklerini; bu yüzden oyunun dağıtımına destek olmak istediklerini söyledi. Ancak MindsEye’ın lansmanı, beklentilerin çok…