MindsEye’ın problemli çıkışı, sadece geliştirici Build a Rocket Boy’un geleceğini değil; yayıncı IO Interactive’in planlarını da sarsmış görünüyor. IO Interactive CEO’su Hakan Abrak, IGN’e verdiği yeni röportajda bu iş birliğine değindi.
Abrak, stüdyonun oyundaki bazı yaratıcı fikirlerini ve arka plandaki dünyayı beğendiklerini; bu yüzden oyunun dağıtımına destek olmak istediklerini söyledi. Ancak MindsEye’ın lansmanı, beklentilerin çok altında kaldı. IO Interactive’in, IOI Partners yayıncılık hamlesi için hayal ettiği tablo oluşmadı. Bu nedenle şirket, 007 First Light gibi kendi projelerini kendi yayınlamaya devam edecek fakat başka stüdyoların oyunlarını yayınlama konusunda geri adım atabilir.
MindsEye, yılın en düşük puan alan yapımlarından biri. Oyunun kabul edilebilir bir seviyeye gelmesi için epey mesai gerekiyor. Ne var ki temmuzdan bu yana güncellemelerin seyrekleştiği görülüyor. Çıkışın ardından stüdyoda işten çıkarmalar yaşandı. Hitman serisiyle planlanan çapraz etkinlik de ertelendi. CEO’nun son açıklamalarından sonra bu içeriğin hiç gelmemesi de şaşırtıcı olmaz.
MindsEye; şu anda PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S’te erişilebilir durumda.
Kaynak: wccftech.com