CCP Games, MMOFPS projesi EVE Vanguard için önemli bir eşik olan Operation Nemesis’i duyurdu. Stüdyo, yıllardır EVE Online evrenini bir nişancı oyunuyla birleştirmeye çalışıyor. Dust 514 ve hayata geçmeyen Project Nova gibi girişimler hedefine ulaşmasa da, Londra ekibinin geliştirdiği Vanguard bu hayali gerçeğe biraz daha yaklaştırıyor.
Operation Nemesis ile artık EVE Vanguard’daki Warclone’lar (yerdeki birlikler) ve EVE Online’daki Capsuleer’lar (pilotlar) aynı savaşın parçası oluyor. Vanguard timleri sahada istihbarat topluyor; bu bilgiler EVE Online oyuncularına uzayda Upwell konvoylarını ortaya çıkarıp baskın yapma imkânı sağlıyor. Ekonomi ve askeri düzeni kalıcı biçimde birbirine bağlayan bu yapı, yere inen çatışmayı yıldızlar arası savaşla buluşturuyor. Sonuçta Yeni Eden’in geleceğini oyuncular birlikte şekillendiriyor.
CCP Games’in İcra Yapımcısı Snorri Árnason, “Operation Nemesis, çok daha büyük vizyonumuzun ilk gerçek tadı. Eylemlerinizin yaşayan, oyuncu odaklı bir evrende yankılandığı kalıcı bir çevrimiçi sandbox nişancı geliştiriyoruz. Temeller hazır; Erken Erişim’e hazırlanırken yeni sistemleri bu iskelete bağlıyoruz. Her aşamayla EVE Vanguard büyüyor; uzayda ve gezegenlerde tek bir evren, tek bir savaş fikrinin neler sunabileceğini oyuncular görmeye başlıyor” dedi.
EVE Vanguard Oyun Direktörü Scott Davis ise şunları ekledi: “Londra stüdyosunda hissettiğimiz şey şu: hayalimizdeki FPS’i yapıyoruz. Sert çatışma temposunu, genelde MMO’larda gördüğümüz derinlik ve kalıcılıkla birleştiriyoruz. Operation Nemesis şu ana kadarki en büyük adım. Timler ve tek başına oynayanlar, gelecek yılki Erken Erişim öncesinde oyunu test edip yönlendirebilecek. Arkadaşlarını topla, timini kur, birlikte inşa edelim. Daha yüzeyi yeni kazıyoruz.”
Sınırlı süreli Operation Nemesis etkinliği 2 Ekim saat 11.00 UTC’ye kadar sürüyor. Öne çıkanlar:
- Yeni oyuncu başlangıcı: Hikâye odaklı bir girişle Warclone olarak uyanıp EVE evrenindeki yerini keşfet.
- Genişleyen cephane: Uzun menzilli tüfek, yıkıcı pompalı ve çok yönlü enerji tabancası gibi yeni silahlar.
- Silah üretimi: Yörüngede silah üretip özelleştirerek tehditlere daha esnek yanıt ver.
- Gelişen düşmanlar: Tahmin edilemez zorluklar katan Charger ve Oppressor gibi yeni yapay zekâ düşman sınıfları.
- Yeni PvP prototip harita: 9’a 9 “Sulphur Basin” çatışmaları; daha fazla taktik ve koordinasyon fırsatı.
- Seferler: Warclone’lar çeşitli şirket ve fraksiyonlarla hizalanan görevler alıp benzersiz ödüller açabilir.
- Saha sistemleri: Yakınlık temelli sesli sohbet, “Down But Not Out” (yaralıdan kaldırma) mekaniği ve arayüz iyileştirmeleri.
EVE Vanguard hâlâ ön alfa aşamasında. CCP, oyunu 2026 yazında Steam Erken Erişim’e çıkarmayı hedefliyor.
Kaynak: wccftech.com