Intel’in XeSS 1.3.1 SDK’si artık mevcut ve geliştiricilere hata düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri sunarak, bu yükseltme teknolojisinin daha iyi hale gelmesini sağlıyor.
Intel’in XeSS Yükseltme Teknolojisi, Geliştiricilerinin Sürekliliğini Gösteren 1.3.1 SDK Sürümüyle İyileşmeye Devam Ediyor
Mavi takım, son birkaç aydır XeSS teknolojisiyle ilgili geliştirmeler ve güncellemeler hakkında sessizdi. Intel’in XeSS ile ilgili son karşılaştığımız güncelleme, XeSS 1.3 SDK’nın büyük performans iyileştirmeleriyle geldiği zamandı. Bu sürüm, güncellenmiş XMX ve dp4A modelleriyle beraber Ultra Quality Plus, Ultra Performance ve Native Anti-Aliasing gibi yeni kalite ön ayarlarını içermekteydi. Bu da Team Blue’nun XeSS’i yeni zirvelere taşımaya kararlı olduğunu gösteriyordu.
Her sürüme ait değişiklik kayıtları aşağıdaki gibi:
# Sürüm 1.3.1
- Hata Düzeltmeleri ve Kararlılık İyileştirmeleri
# Sürüm 1.3.0
- XeSS 1.0, 1.1 ve 1.2 ile geriye dönük uyumlu API
- Yeni AI modelleri daha fazla detay rekonstrüksiyonu, daha iyi kenar yumuşatma kalitesi, azaltılmış hayalet efekti ve geliştirilmiş geçici kararlılık sağlıyor
- Yeni kalite ön ayarları: Ultra Performance, Ultra Quality Plus ve Native Anti-Aliasing
- Mevcut kalite ön ayarları için artırılmış çözünürlük ölçeklemesi, görsel sadakati korurken daha iyi performans sağlıyor
# Sürüm 1.2.0
- XeSS 1.0 ve 1.1 ile geriye dönük uyumlu API
- Dinamik çözünürlük ölçeklemesi desteği
- Hata düzeltmeleri, kararlılık iyileştirmeleri ve performans optimizasyonları
- Uygulama ile yeniden dağıtılmak üzere yeni birleşik libxess.dll kütüphanesi
# Sürüm 1.1.0
- XeSS 1.0 ile geriye dönük uyumlu API
- Gelişmiş geçici kararlılığa sahip güncellenmiş XeSS modelleri
- Giriş karelerinin Otomatik Pozlama desteği
- Önerilen Intel sürücü sürümünü algılamak için API eklendi
- dxcompiler.dll ve dxil.dll bağımlılığı kaldırıldı
- Hata düzeltmeleri, kararlılık iyileştirmeleri ve performans optimizasyonları
- Intel platformlarında, grafik sürücüsü sürümü 31.0.101.4148 veya daha yenisi gerekiyor
- Non-Intel donanım için yeni sürücü gereksinimi yok
# Sürüm 1.0.1
- 1.0 sürümü için hata düzeltmeleri
- Çince Geliştirici Kılavuzu eklendi
# Sürüm 1.0
Yeni XeSS SDK 1.3.1 ile Intel, Github’daki değişiklik listesine sadece “hata düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri” ekledi. Bu güncellemeler, önceki güncellemelere kıyasla çok geniş olmasa da, yeni eklemeler, Xe2 grafik mimarisini benimseyen ve 2. Nesil Xe çekirdek yolculuğunu başlatacak olan Lunar Lake CPU’larının lansmanına yakın olabilir.
Intel ayrıca XeSS’e “Çerçeve Enterpolasyonu” teknolojisini entegre etmeyi planlıyor. Bu sayede NVIDIA’nın DLSS ile çerçeve üretiminde rekabet edebilecek. Ayrıca, XeSS, 200’den fazla oyun tarafından desteklenerek oyun geliştiricileri ve genel topluluk tarafından geniş bir kabul görüyor.
Intel’in XeSS ölçeklendirme teknolojisiyle ilgili gelişmelerin, yaklaşan Intel Innovation 2024 etkinliğinde ortaya çıkması bekleniyor. Bu etkinlikte XeSS’in yeni neslinin tanıtımı da yapılabilir. Belki de “XeSS 2” veya farklı bir adla karşımıza çıkar. Şu ana kadar, Intel XeSS yükseltme teknolojisiyle harika bir iş çıkardı ve NVIDIA’nın DLSS’sine yakın durarak, yapay zekâ destekli yapısı sayesinde AMD’nin FSR’ını birçok açıdan geride bıraktı.
Kaynak: wccftech.com