Geçtiğimiz günlerde gerçekleştirilen Sony’nin State of Play etkinliğinde duyurulan Hell is Us için YouTube’da 15 dakikalık yeni bir oynanış videosu yayınlandı. Hell is Us, savaşla harap olmuş bir ülkede geçen aksiyon-macera oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Geçmişlerinin sırlarını çözmek ve kaosu körükleyen karanlıkla yüzleşmek için oyuncuların tehlikeli bir yolculuğa çıkmaları gerekecek.
Bu oynanış videosunda Rogue Factor’dan Kreatif ve Sanat Yönetmeni Jonathan Jacques-Belletete yer alıyor. Deus Ex: Human Revolution’ın Sanat Yönetmeni olarak tanınan Jacques-Belletete, şimdi ise Hell is Us için Kreatif ve Sanat Yönetmeni olarak görevine devam etmekte.
Hell is Us 2025’te Çıkacak
Yeni oyunun 2025’te Steam, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformlarında çıkması planlanıyor. Şu an için net bir çıkış tarihi yok. Sadece oyunun gelecek yıl çıkacağı biliniyor. Nacon YouTube kanalına yüklenen görüntüler, hızlı tempolu aksiyon ve savaş sahnelerini gözler önüne seriyor.
Alfa görüntüleri paylaşan Jacques-Belletete, bunun “1990’lardaki oyunlara bir geri dönüş” olduğunu belirtiyor. Oyunu geliştirmekte olan ekip ise 20 yılı aşkın bir deneyime sahip tutkulu insanlardan oluşuyor. “90’lardaki oyunlara karşı büyük bir sevgimiz var. O zamanlar oyuna rehberlik edecek hiçbir unsur yoktu, her şeyi kendiniz keşfetmek zorundaydınız.”
Oyun, oyuncuların savaşla harap olmuş ülkeye giriş yapmasıyla başlıyor. Remi, sadece köyünü ve babasının köyün demircisi olduğunu hatırlıyor. Oynanışta Remi’nin kasvetli mekânlarda, harabeler arasında gezinirken eşyalar topladığı pek çok keşif sahnesi gösteriliyor. Kahramanımız ülkeyi keşfetmenin yanı sıra çeşitli ipuçları toplayarak memleketine geri dönmeye çalışıyor.
Ayrıca oyunda ilerlemek için çözülmesi gereken birçok bulmaca bulunuyor. Modern oyunlardan sayabileceğimiz God of War ile karşılaştırdığımızda, Hell is Us’ta “ne yapılması gerektiğini söyleyen ipuçları” bulunmuyor. Oyuncular tamamen sezgilerine ve bulmaca çözme yeteneklerine güvenmek zorundalar.
Jacques-Belletete bu oyunun “Soulslike olmadığını, daha orta seviyede bir oyun olduğunu” sıklıkla dile getiriyor. Ünlü yönetmen ayrıca bu oyunun eğlence odaklı olduğunu ancak Soulslike zorluğunda olmadığını sözlerine ekliyor. “Savaş bu oyunun temel bir parçası.”
Paylaşılan video; savaşı, keşfi ve bulmacaları detaylı şekilde anlatıyor. Bu üç ana özellik, oyuncuların serüvenleri boyunca memleketlerine geri dönmelerine yardımcı olacak.
Kaynak: wccftech.com