Yaklaşık yarım yıl önce bağımsız geliştirici Ascendant Studios, Immortals of Aveum’un konsol sürümlerine AMD FSR 3 desteği getirme sözü vermişti. Şimdiye kadar konsoldaki hiçbir oyun, herhangi bir kare oluşturma teknolojisi içermiyordu. Bu da Immortals’ı dünyada bir ilk haline getiriyor.
Konuyla ilgili uzun süre sessizliğini koruyan geliştirici stüdyo, kısa bir süre önce Eurogamer aracılığıyla birkaç hafta içerisinde oyunun konsol sürümüne FSR 3 desteği getirecek olan 1.0.6.4 yamasını yayınlayacağını duyurdu. Geliştirici, bu yeni özelliği sunmak için oyunun geliştirilme sürecinde de yardımcı olan Enduring Games ile birlikte çalıştı.
FSR 3, oyunun PC sürümünde zaten vardı ancak ciddi takılma ve kare hızı sorunlarıyla karşılaşılıyordu. Eurogamer; Ascendant Studios ve Enduring Games’in konsollara kare oluşturma teknoloji getirmenin yanı sıra, aynı zamanda Immortals of Aveum’un PC sürümündeki FSR 3 teknolojisinde de iyileştirmeler yapacağını ve böylece karşılaşılan problemlerin düzeltileceğini belirtti.
Immortals of Aveum ne yazık ki finansal açıdan iyi sonuçlar sağlamadı ve Ascendant’ın çalışanlarının neredeyse yarısının işten çıkarılmasına neden oldu. Bununla birlikte geçtiğimiz günlerde stüdyonun kurucusu ve oyunun yönetmeni Bret Robbins, oyunun satışlarının gittikçe iyileştiğini söyleyerek umutların artmasını sağladı. Oyunun nihai kaderinin ne olacağını ise zaman gösterecek.
Kaynak: wccftech.com